Quake Champions: Il titolo sarà un'esclusiva PC a causa delle richieste hardware

L'annuncio relativo allo sviluppo di un nuovo capitolo della storica serie Quake è stato accolto con entusiasmo dai fan durante la conferenza di Bethesda tenutasi durante lo scorso E3 di Los Angeles. Il titolo sarà fortemente orientato verso partite competitive e frenetiche tra gli utenti tanto che, per questo motivo, il prodotto sarà un'esclusiva PC. Tim Willits, direttore creativo, in una recente intervista rilasciata a GameSpot ha infatti affermato che le richieste hardware necessarie per poter garantire un frame rate pari a 120 fps sono molto alte ed è questa la ragione che ha portato a scegliere il PC come unica piattaforma.

Data di uscita: TBA
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    Numero commenti: 32
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
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    Originariamente scritto da Volfreja

    Più che altro vorrei sapere quanti utenti hanno un monitor a 120 hz. Un conto è dare la possibilità di andare a 120 fps.... ma qui sembra che siano indispensabili per giocare, da come ne parlano.
    hai risposto a un mio post, e sotto non c'è più. Su sto sito cancellano post completamente a CASO da anni e anni e nessuno capisce il perchè
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da saske77

    se è un fps arena puro anche se riuscissero a farlo andare a 120 fps il pad renderebbe ingiocabile il gioco
    In confronto alla versione PC, anche a 60... 120fps renderebbe comunque più reattiva anche la versione console. Cambia la frequenza d'aggiornamento, che migliora l'input-lag, mica aumenta la velocità - dello scorrere - del gioco.
  • saske77
    saske77
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    Originariamente scritto da f0ssile

    Posto che per farlo andare a 120fps su console devono scendere alla grafica e risulozione della generazione scorsa: Il gameplay di Quake è frenetico e portabile su console solo dopo pesanti compromessi (devono fare una versione apposta), e questi potrebbero facilmente cambiare anche il gameplay. Per le possibilità su PC... L'ultimo Doom fa tipo 120fps su una 980/x390R/X-480... Probabilmente, avrà una grafica inferiore a Doom, cosa più che sufficiente su un FPS frenetico e - si spera - competitivo come Quake. Che poi, se metti Doom a dettagli medi basta una GTX--960 a farlo girare a 120fps.
    se è un fps arena puro anche se riuscissero a farlo andare a 120 fps il pad renderebbe ingiocabile il gioco
  • The Elder...
    The Elder...
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    Originariamente scritto da Steve69

    Te lo dico io non cambia un cavolo, tra 30 e 60 la noti perchè è palesemente più rallentato, ma tra 60 e 120 l'occhio umano nemmeno la nota la differenza, non a caso hanno messo il minimo per vedere un gioco fluido i 30 fps e i 60 fps come standard di qualità
    Non proprio, in un arena, come l'ultimo UT la differenza tra 60fps e 120fps si sente tantissimo, anche se non è arena, ma pur sempre uno sparatutto vecchia scuola, prova ha limitare il frame a 60fps in Hard Reset, gioca, poi provalo a 120fps, noterai una differenza abissale, sembra quasi al rallentatore, ci sono giochi in cui i 60fps danno la sensazione di fluidità massima, mentre in altri non è sufficiente
  • f0ssile
    f0ssile
    Livello: 6
    Post: 688
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    Posto che per farlo andare a 120fps su console devono scendere alla grafica e risulozione della generazione scorsa: Il gameplay di Quake è frenetico e portabile su console solo dopo pesanti compromessi (devono fare una versione apposta), e questi potrebbero facilmente cambiare anche il gameplay. Per le possibilità su PC... L'ultimo Doom fa tipo 120fps su una 980/x390R/X-480... Probabilmente, avrà una grafica inferiore a Doom, cosa più che sufficiente su un FPS frenetico e - si spera - competitivo come Quake. Che poi, se metti Doom a dettagli medi basta una GTX--960 a farlo girare a 120fps.
  • xprex91
    xprex91
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    Originariamente scritto da xprex91

    Ciò non toglie la decisione di bethesda di snaturare i propri titoli arena nel multiplayer con l'inserimento delle classi.
    mi riferivo ovviamente ai brand classici id...più precisamente al nuovo doom ed a quake live.
  • xprex91
    xprex91
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    Ciò non toglie la decisione di bethesda di snaturare i propri titoli arena nel multiplayer con l'inserimento delle classi.
  • saske77
    saske77
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da buconerosenzafine

    Ti posso assicurare che c'è una grandissima differenza tra i 60 hz e i 144 hz che ho sul mio pc e sul mio monitor asus, e questa ti dico che è un mia opinione personale, una valutazione fatta non basandomi su fatti tecnici ma sull'esperienza che ho acquistato (non voglio fare il professorone lol)! Comunque Bethesda non sbaglia mai un colpo, sarà un titolone!!
    Io non ho parlato di differenza visiva ma di vantaggi. Se uno gioca ad un fps arena a 30 fps (oltre alla nausea) non riesce a giocare bene. Mentre o 60 o 120 la differenza nel gameplay non è così marcata. Sai quanti ne avrò arati au ut4 o toxikk con il mio monitor a 75hz. Non vedo perché in questo gioco i 120fps siano fondamentali.
  • Steve69
    Steve69
    Livello: 9
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    Originariamente scritto da saske77

    non vedo come possano essere indispensabili, posso capire la questione 30/60, mai i vantaggi da 60 a 120 in un fps arena non dovrebbero essere così abissali
    Te lo dico io non cambia un cavolo, tra 30 e 60 la noti perchè è palesemente più rallentato, ma tra 60 e 120 l'occhio umano nemmeno la nota la differenza, non a caso hanno messo il minimo per vedere un gioco fluido i 30 fps e i 60 fps come standard di qualità
  • joyjoy
    joyjoy
    Livello: 4
    Post: 346
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    bene appena esce ci sarà da divertirsi su twitch a veder tornei...preparo i popcorn
  • Hospital
    Hospital
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    Se mettono le "classi" (stile CoD) in Quake giuro che gli do fuoco
  • buconeros...
    buconeros...
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    Originariamente scritto da Volfreja

    Non so. Non ho mai avuto la possibilità di giocare oltre i 60 fps quindi non posso esprimermi personalmente... ma da come parlano loro danno quella impressione.
    Ti posso assicurare che c'è una grandissima differenza tra i 60 hz e i 144 hz che ho sul mio pc e sul mio monitor asus, e questa ti dico che è un mia opinione personale, una valutazione fatta non basandomi su fatti tecnici ma sull'esperienza che ho acquistato (non voglio fare il professorone lol)! Comunque Bethesda non sbaglia mai un colpo, sarà un titolone!!
  • Volfreja
    Volfreja
    Livello: 7
    Post: 743
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    Originariamente scritto da saske77

    non vedo come possano essere indispensabili, posso capire la questione 30/60, mai i vantaggi da 60 a 120 in un fps arena non dovrebbero essere così abissali
    Non so. Non ho mai avuto la possibilità di giocare oltre i 60 fps quindi non posso esprimermi personalmente... ma da come parlano loro danno quella impressione.
  • orkimede
    orkimede
    Livello: 6
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    è giusto che anche il pc abbia le sue esclusive
  • saske77
    saske77
    Livello: 2
    Post: 251
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    Originariamente scritto da Volfreja

    Più che altro vorrei sapere quanti utenti hanno un monitor a 120 hz. Un conto è dare la possibilità di andare a 120 fps.... ma qui sembra che siano indispensabili per giocare, da come ne parlano.
    non vedo come possano essere indispensabili, posso capire la questione 30/60, mai i vantaggi da 60 a 120 in un fps arena non dovrebbero essere così abissali
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