Un nuovo aggiornamento per Heroes of The Storm

Blizzard ha pubblicato una nuova patch per Heroes of the Storm per implementare dei cambiamenti al bilanciamento di Anub'arak, Leoric e Medivh. Ecco le novità:

ANUB'ARAK

Statistiche

Salute base diminuita da 2.026 a 1.926.
Rigenerazione della Salute ridotta da 4,22 a 4,01 Salute al secondo.

LEORIC

Abilità

Sottrazione di Speranza (W)

Danni aumentati dal 20% al 25% della Salute massima del bersaglio.
Cure aumentate dal 20% al 25% della Salute massima di Leoric.
Cure durante Non Morte aumentate dal 10% al 12,5% della Salute massima di Leoric.

Talenti

Livello 4

Ricettacolo Demoniaco (W)
Cure aumentate dal 25% al 30% della Salute massima di Leoric.
Cure durante Non Morte aumentate dal 12,5% al 15%.

MEDIVH


Statistiche

Danni degli attacchi base aumentati da 65 a 80.
Attacchi al secondo aumentati da 1,0 a 1,11.

Abilità

Forma di Corvo (D)

Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 15% al 20%.

Fenditura Arcana (Q)

Costo in Mana ridotto da 60 a 50.
Ritardo di lancio diminuito da 0,15 a 0,06 secondi.
Danni base aumentati da 182 a 200.
Mana rigenerato dopo aver colpito un eroe nemico aumentato da 30 a 50.

Talenti

Livello 1

Adepto del Mana (Q)
Rimosso.

Livello 7

Tocco del Maestro (Q)
Numero di eroi colpiti necessario per completare la missione ridotto da 35 a 30.
Danni bonus al completamento della missione diminuiti da 100 a 75.

Livello 13

Venti della Fluidità (D)
Bonus alla velocità di movimento in Forma di Corvo ridotto dal 100% al 50%.


Data di uscita: 2 giugno 2015
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    Numero commenti: 2
  • Sappo
    Sappo
    Livello: 6
    Post: 1849
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    Come previsto hanno buffato i danni di Medivh, come eroe non mi aveva convinto molto, abilità interessanti ma poco incisive e piazzare i portali mi è sembrato difficile specie nelle team fights.
  • sviscisvuota
    sviscisvuota
    Livello: 2
    Post: 7
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Blizzard deciditi cosa farne di anub'arak. Buff agli scarafaggi, poi nerf agli scarafaggi, build cc (che era ottima in team) scomparsa con l'ultimo spostamento di talent, quindi una buld ibrida cc anti-mage oppure build scarafaggi (buff scarafaggi, salute e relativa rigenerazione), ora nerf salute e rigenerazione. io capisco che un bilanciamento sia sempre necessario, ma qui è tutta un'altra storia, cioè quale dovrebbe essere il ruolo di questo povero eroe? un cc bruiser, un tank, un'anti-mage? DECIDITI, prima, e poi bilancia
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