Prima patch per Overwatch, nerf e novità

Blizzard ha pubblicato la prima patch per la versione PC di Overwatch ecco le novità:

CAMBIAMENTI AL BILANCIAMENTO DEGLI EROI

McCree


– Pacificatore
Fuoco alternativo
Il tempo di recupero (cioè il tempo necessario prima che McCree inizi a ricaricare) è diminuito da 0,75 secondi a 0,3 secondi.
Danni dei proiettili diminuiti da 70 a 45.

Widowmaker

– Bacio della Vedova
Fuoco alternativo (colpo mirato)
Danni di base diminuiti da 15 a 12.
Attenzione: il moltiplicatore dei danni dei colpi mirati resta invariato.
Il moltiplicatore dei danni dei colpi alla testa è aumentato da 2x a 2,5x.
I giocatori ora devono aspettare la fine dell’animazione della chiusura dello zoom per poter mirare nuovamente.
– Visore Termico
Il costo di ricarica della Ultra è aumentato del 10%.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI

Generale

– Migliorata la stabilità dell’opzione “Ampiezza di banda massima” nelle partite personalizzate.

Eroi

– Risolto un problema che consentiva a Mercy di caricare la sua Ultra quando potenziava i danni di un alleato che attaccava una barriera o un Muro di Ghiaccio.
– Risolto un problema che consentiva a Reaper di usare Passo d’Ombra per posizionarsi in luoghi inaccessibili su certe mappe.

Mappe

– Risolto un problema con le collisioni in certe zone di El Dorado che non bloccavano la linea di tiro.


Data di uscita: 24 maggio 2016
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