Doom: Utenti con scheda grafica AMD lamentano problemi con le impostazioni Ultra

A quanto pare diversi utenti possessori di una scheda grafica AMD si sono lamentati di diversi problemi di ottimizzazione attivando le impostazioni "Ultra" in Doom. Tiago Sousa, programmatore diID Software, rispondendo alla domanda di un utente su Twitter ha affermato che la software house, in collaborazione con AMD, sta cercando di trovare una soluzione.


Ricordiamo che Doom è disponibile dallo scorso 13 maggio per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.
Potete trovare tutte le notizie e gli articoli inerenti il prodotto nella nostra scheda.

Data di uscita: 13 maggio 2016
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    Numero commenti: 11
  • kintama
    kintama
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    Originariamente scritto da gold

    Se aspetti quelli di amd che sistemino i problemi , ne passano di mesi....Da ex possesore di R9 290x ho auvuto un sacco di problemi con i giochi al lancio . Sono passato a nvidia gtx 970. Ho avuto molti meno problemi! La cosa che nvidia fa e ottimizare al meglio i giochi e rilasciare i driver all'uscita del gioco. Cmq se il gioco gira male su nvidia su amd gira peggio.
    Questo era vero una volta, ora i drivers Amd Crimson sono meglio di quelli Nvidia. Se un gioco gira male su Nvidia può girare molto bene su Amd. In Ashes of the Singularity, Hitman, Quantum Break una r9 290x/390 gira come una 980ti.
  • gold
    gold
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Da sempre Nvidia è regina nelle OpenGL, spero che Vulkan sistemi tutti i problemi prestazionali, perchè se non raggiunge e supera i 60fps stabili con la mia 290 non lo compro, peccato, perchè il multi gia dalla beta non mi ha minimamente convinto però sembra avere un single non tanto longevo ma almeno offre una sfida degna e una campagna interessante.
    Se aspetti quelli di amd che sistemino i problemi , ne passano di mesi....Da ex possesore di R9 290x ho auvuto un sacco di problemi con i giochi al lancio . Sono passato a nvidia gtx 970. Ho avuto molti meno problemi! La cosa che nvidia fa e ottimizare al meglio i giochi e rilasciare i driver all'uscita del gioco. Cmq se il gioco gira male su nvidia su amd gira peggio.
  • The Elder...
    The Elder...
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    Originariamente scritto da gold

    Ho notato oltre le opengl , che l'id tech su amd ha sempre funzionato male. Giochi come rage , wolfestein e the evil within.Ho sempre notato problemi di framerate e pop in texture .
    Da sempre Nvidia è regina nelle OpenGL, spero che Vulkan sistemi tutti i problemi prestazionali, perchè se non raggiunge e supera i 60fps stabili con la mia 290 non lo compro, peccato, perchè il multi gia dalla beta non mi ha minimamente convinto però sembra avere un single non tanto longevo ma almeno offre una sfida degna e una campagna interessante.
  • gold
    gold
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    Originariamente scritto da Leviathan

    Su console non avrò il dettaglio ultra, ma fila tutto liscio come l'olio!
    Ho visto problemi di stuttering su ps4!! Per non parlare dei tempi di caricamento.
  • gold
    gold
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    Originariamente scritto da Leviathan

    Su console non avrò il dettaglio ultra, ma fila tutto liscio come l'olio!
    Non visto problemi di stuttering su ps4!! Per non parlare dei tempi di caricamento.
  • gold
    gold
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Sembra che il problema sia dovuto alla versione di OpenGL utilizzate con AMD, su Nvidia il gioco utilizza OpenGL 4.5, su AMD 4.3, come al solito la partnership Nvidia da i suoi frutti.
    Ho notato oltre le opengl , che l'id tech su amd ha sempre funzionato male. Giochi come rage , wolfestein e the evil within.Ho sempre notato problemi di framerate e pop in texture .
  • LaFrecciaBlu
    LaFrecciaBlu
    Livello: 5
    Post: 315
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    Originariamente scritto da Leviathan

    Su console non avrò il dettaglio ultra, ma fila tutto liscio come l'olio!
    Non lo possiedo per quella console, ma ho avuto modo di provarlo su Xbox One, e almeno lì devo dire che di scatti ce ne sono parecchi, sopratutto quando si effettuano mosse finali sugli avversari c'è sempre quello scattino che, seppur non vada a compromettere l'esperienza di gioco, risulta comunque fastidioso
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
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    Sembra che il problema sia dovuto alla versione di OpenGL utilizzate con AMD, su Nvidia il gioco utilizza OpenGL 4.5, su AMD 4.3, come al solito la partnership Nvidia da i suoi frutti.
  • Erida
    Erida
    Livello: 3
    Post: 852
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    Originariamente scritto da Leviathan

    Su console non avrò il dettaglio ultra, ma fila tutto liscio come l'olio!
    Falsissimo spesso scatta su ps4
  • Combattente85
    Combattente85
    Livello: 2
    Post: 75
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    Che c'è da meravigliarsi? L'AMD ha sempre dato problemi. Nvidia tutta la vita!!!
  • Leviathan
    Leviathan
    Livello: 5
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    Su console non avrò il dettaglio ultra, ma fila tutto liscio come l'olio!
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