Watch Dogs 2: Confermato il supporto alle DirectX 12

Ubisoft ha confermato già da qualche tempo un sequel di Watch Dogs e AMD, nel corso di un recente evento, ha dichiarato che il titolo utilizzerà le nuove DirectX12. Questo annuncio è relativo solo alla versione PC del gioco, al momento è impossibile fare discorsi per quella Xbox One.



Al momento sappiamo veramente poco su questo gioco ma nel corso dei prossimi mesi probabilmente avremo nuovi dettagli al riguardo. Vi forniremo ulteriori aggiornamenti non appena sarà possibile.
Questo sequel riuscirà a superare il predecessore?
Data di uscita: 15 novembre 2016
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    Numero commenti: 13
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
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    Spero cambino il protagonista, quell'aiden pierce aveva davvero pochissimo carisma. Anche il modello di guida era da 4 soldi, e va rivisto completamente...
  • kintama
    kintama
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    Originariamente scritto da moon knight

    Cosa che è preoccupante. Le DX12 sono api di basso livello, di conseguenza, come mostrato alla GDC, richiede un tipo di ottimizzazione diversa per Nvidia e AMD. Conoscendo come Ubisoft lavora, questo WD 2 sarà un altro disastro.
    Pascal non avrà il calcolo asincrono, questo sarà il vero disastro. http://wccftech.com/nvidia-pascal-trouble-asynchronous-compute/
  • Phoenix91
    Phoenix91
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    Non presi il precedente capitolo...questo non fara' differenza (a meno di un miracolo, certo)
  • TandooriBump587
    TandooriBump587
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    Post: 34
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    io watch dogs l'ho prenotato subito appena si poteva preordinare , ma non farò piu questo errore con il 2 , ma l'avevo fatto perchè mi fidavo di ubisoft ora sarò piu attento. Il primo comunque non mi è dispiaciuto come idea e come trama , dai ci stava , era per passare un po' di tempo , ma non si avvicinava a quello che tutti si aspettavano e che ci divevano quelli della Ubisoft , le missioni secondarie , la c'è proprio da cambiare tutto , anche la guidabilità dei veicoli e l'interazione con la citta , perchè si faceva sempre la stessa cosa , ma infine non mi è dispiaciuto del tuto solo che non valeva quei 80 € , spero che il 2 cambi tutte ste cose , e sinceramente della grafica , puo rimanere cosi ma migliorare il resto , invece magari fanno una grafica realistica ma il resto lo trascurano quindi è meglio che ci pensino su .
  • Uchiha Obito
    Uchiha Obito
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Vedi, un conto è riuscire ad apprezzare lo stesso un gioco che abbia pesanti problemi di game-design, un conto è non vedere i problemi dove ci siano e ritenere incompetenti le persone che invece li notano. Mi fa piacere che ti sia piaciuto, ma sappi che oggettivamente era piatto come un foglio di carta da qualunque punto di vista lo si guardasse. Non fosse stato per alcune fasi hacking moderatamente interessanti, da un punto di vista del "divertimento" lo si sarebbe potuto paragonare ad un lavoro faticoso, noioso e mal retribuito. Personaggi piatti, trama piatta, missioni secondarie fatte con lo stampino e ripetitive ad nauseam, gameplay alla "fuck-logic", non un brano decente in tutta la colonna sonora e grafica pesantemente ridimensionata rispetto ai trailers di presentazione, pura paccottiglia in puro stile Ubisoft, ma TU sei un intenditore, un vero palato fino che ha capito come milioni di persone incompetenti lo abbiano giudicato un prodotto del tutto "mediocre" solamente per dare fastidio A TE, mica perchè lo fosse veramente..
    Quoto e Stra Quoto..gioco mediocre con un sacco di magagne tra cali di fps, grafica sotto tono, prima delle mod.. dopo le mod non era affatto male, e girava anche meglio, i misteri di Ubitroll..per non parlare del carisma del protagonista che era pari a zero.
  • Jaxk
    Jaxk
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    Post: 169
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    Ma scusate una cosa ma le DX12 le avra anke xbox1?
  • moon knight
    moon knight
    Livello: 6
    Post: 24114
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    Cosa che è preoccupante. Le DX12 sono api di basso livello, di conseguenza, come mostrato alla GDC, richiede un tipo di ottimizzazione diversa per Nvidia e AMD. Conoscendo come Ubisoft lavora, questo WD 2 sarà un altro disastro.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Originariamente scritto da synce

    secondo me il primo era un'ottimo titolo, innovativo e d'avvero divertente, le persone che l'hanno criticato non capiscono un azzo. speriamo che col 2 migliorino tutti i vari aspetti.
    Vedi, un conto è riuscire ad apprezzare lo stesso un gioco che abbia pesanti problemi di game-design, un conto è non vedere i problemi dove ci siano e ritenere incompetenti le persone che invece li notano. Mi fa piacere che ti sia piaciuto, ma sappi che oggettivamente era piatto come un foglio di carta da qualunque punto di vista lo si guardasse. Non fosse stato per alcune fasi hacking moderatamente interessanti, da un punto di vista del "divertimento" lo si sarebbe potuto paragonare ad un lavoro faticoso, noioso e mal retribuito. Personaggi piatti, trama piatta, missioni secondarie fatte con lo stampino e ripetitive ad nauseam, gameplay alla "fuck-logic", non un brano decente in tutta la colonna sonora e grafica pesantemente ridimensionata rispetto ai trailers di presentazione, pura paccottiglia in puro stile Ubisoft, ma TU sei un intenditore, un vero palato fino che ha capito come milioni di persone incompetenti lo abbiano giudicato un prodotto del tutto "mediocre" solamente per dare fastidio A TE, mica perchè lo fosse veramente..
  • sunder1990
    sunder1990
    Livello: 4
    Post: 1726
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    Originariamente scritto da synce

    secondo me il primo era un'ottimo titolo, innovativo e d'avvero divertente, le persone che l'hanno criticato non capiscono un azzo. speriamo che col 2 migliorino tutti i vari aspetti.
    specialmente d'avvero
  • synce
    synce
    Livello: 2
    Post: 172
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    secondo me il primo era un'ottimo titolo, innovativo e d'avvero divertente, le persone che l'hanno criticato non capiscono un azzo. speriamo che col 2 migliorino tutti i vari aspetti.
  • pazzorik
    pazzorik
    Livello: 2
    Post: 366
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    Sono uno dei pochi che ha apprezzato il primo seppur con i suoi indubbi limiti tecnici e di caratterizzazione personaggi/trama per cui spero che in questo sequel vadano a colmare le lacune per proporre un prodotto qualitativo sotto ogni aspetto, così come fecero tra il primo ed il secondo AC. Magari rendiamo i veicoli guidabili ecco
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da orkimede

    può usare anche le dx15 ma se tanto è mal ottimizzato ed è una fotocopia del primo se lo posson tenere
    Aiden Pierce è di Boston, Watch Dogs 2 = "same old new shit in Boston".. ..ottimizzato con i piedi mentre si fanno un raspone a due mani pensando al quanto intanto venderanno lo stesso..
  • orkimede
    orkimede
    Livello: 6
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    può usare anche le dx15 ma se tanto è mal ottimizzato ed è una fotocopia del primo se lo posson tenere
caricamento in corso...
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