Immagini comparative per Gears of War: Ultimate con dettagli massimi e minimi

Gears of War: Ultimate Edition è disponibile da qualche giorno su PC, ed i colleghi di DSO Gaming hanno proposto sulle loro pagine un'interessante galleria, dove mettono di fronte screen del gioco che gira con dettagli massimi, ed altre immagini catturate invece con le impostazioni minimi. In questo modo, potete quindi rendervi conto di quale sia la qualità grafica dell'opera.



Potete vedere gli screen nella galleria in calce. Segnaliamo che il primo screenshot della coppia è sempre quello con le impostazioni massime, mentre il secondo è quello con le minime.

Per ulteriori dettagli su Gears of War: Ultimate Edition, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti dedicati.
Data di uscita: disponibile - 28 agosto 2015 (Ultimate Edition)
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    Numero commenti: 13
  • TheOnlyan...
    TheOnlyan...
    Livello: 5
    Post: 1697
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    Boh forse sono cieco io, ma a me sembrano davvero simili. Le cosidette "texture che svaniscono" sono probabilmente frutto di assenza di filtro Anisotropico, che non pesa nulla, nemmeno su hardware minimo.
  • sunder1990
    sunder1990
    Livello: 4
    Post: 1726
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    la versione vecchia uscita su pc era decisamente meglio della qualità low di questa e con una 8800 gt ( gpu di oltre 10 anni fa ) lo maxavi quel gioco . Grazie mercato ridicolo odierno .
  • MarcoBs
    MarcoBs
    Livello: 3
    Post: 1109
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    ehm ...immagini*
  • MarcoBs
    MarcoBs
    Livello: 3
    Post: 1109
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    Scusate ma ...quei minimi non sono un po' troppo minimi? Ma nemmeno su 360 le texture erano cosi' slavate, quelle immabigini sono imbarazzanti.
  • II ARROWS
    II ARROWS
    Livello: 4
    Post: 2335
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    Originariamente scritto da Turok911

    vero xD e ti assicuro che è molto pesante anche a minimo, a sto punto mi gioco la vecchia versione al max così non rischio che il mio vecchio pc esploda xd
    Pesante? Ma se ho una Radeon 7900 e lo tengo praticamente al massimo e non ho il minimo problema! Le uniche cosa che non tengo al massimo sono le ombre e un'altra opzione che ora mi sfugge.
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Grandi differenze anche se non giustificate dalle risorse richieste e dalle prestazioni a schermo, da questo punto di vista è un disastro.
  • Uistian
    Uistian
    Livello: 7
    Post: 1949
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Io non riesco a capire come questo gioco possa essere pesante come un macigno anche a 30fps. Bel lavoro con le DX12 Microsoft, bel lavoro ._. In ogni caso sia questo che Tomb Raider non sono stati "studiati" per DX12, quindi ho ancora qualche lieve speranza su Quantum Break. Speriamo bene
  • Clan Swiss ITA
    Clan Swiss ITA
    Livello: 2
    Post: 1260
    Mi piace 3 Non mi piace -5
    Gears 4 su PC😂
  • T87
    T87
    Livello: 4
    Post: 3943
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    Originariamente scritto da TheOnlyandUnique

    Eccetto aliasing ed ombre, la differenza è quasi nulla!
    fatti vedere da un buon oculista
  • Turok911
    Turok911
    Livello: 0
    Post: 9
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da bull97

    ma in low le textures diventano letteralmente sfocate ! xD
    vero xD e ti assicuro che è molto pesante anche a minimo, a sto punto mi gioco la vecchia versione al max così non rischio che il mio vecchio pc esploda xd
  • bull97
    bull97
    Livello: 5
    Post: 6108
    Mi piace 10 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da TheOnlyandUnique

    Eccetto aliasing ed ombre, la differenza è quasi nulla!
    ma in low le textures diventano letteralmente sfocate ! xD
  • NorthStar
    NorthStar
    Livello: 6
    Post: 1494
    Mi piace 12 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da TheOnlyandUnique

    Eccetto aliasing ed ombre, la differenza è quasi nulla!
    aliasing ed ombre? in pratica alcune cose non hanno proprio texture con i settaggi minimi
  • TheOnlyan...
    TheOnlyan...
    Livello: 5
    Post: 1697
    Mi piace 4 Non mi piace -15
    Eccetto aliasing ed ombre, la differenza è quasi nulla!
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