I requisiti PC per Gears of War: Ultimate Edition

Microsoft ha annunciato nel corso della giornata di oggi i requisiti PC per Gears of War: Ultimate Edition. I dati, che potete consultare poco sotto, sono stati svelati attraverso la pagina dedicata al gioco su Windows 10 Store. Vi riportato qui di seguito quanto comunicato dalla società di Redmond:

Requisiti di sistema raccomandati per 1920x1080p
SO: Windows 10 a 64 bit – versione 1511
Processore: Intel Core i5 @3.5GHz+ o AMD FX 8-core
Memoria: 16 GB di RAM (4 GB di VRAM)
Scheda grafica: Radeon R9 290X o GeForce GTX 970
Disco fisso: 60 GB di spazio disponibile
DirectX 12

Requisiti di sistema raccomandati per 4K
SO: Windows 10 a 64 bit - versione 1511
Processore: Intel Core i7 @ 4Ghz or AMD FX 8-core
Memoria: 16 GB di RAM (6+ GB di VRAM)
Scheda grafica: Geforce GTX 980 Ti o AMD Radeon R9 390X
Disco fisso: SSD + 60 GB di spazio disponibile
DirectX: 12

Requisiti minimi di sistema
OS: 64 bit Windows 10 – versione 1511
Processore: Intel Core i5 @ 2.7Ghz o AMD FX 6-core
Memoria: 8 GB di RAM (2 GB di VRAM)
Scheda grafica: Geforce GTX 650 Ti o AMD Radeon R7 260x
Disco fisso: 60 GB di spazio disponibile
DirectX 12


Data di uscita: disponibile - 28 agosto 2015 (Ultimate Edition)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 34
  • minguccio76
    minguccio76
    Livello: 1
    Post: 265
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da dariosheva81

    Gente che spara baggianate a destra e a sinistra.Il gioco non e' un remaster ,e' rifatto da ZERO con ue4.SE davvero gira a 60fps a 4k su di una singola 980ti e' un miracolo di ottimizzazione.16gb di ddr4 a 3000mhz costano 100 euro,e' ora di aggiornare.Altrimenti compratevi una console.
    credo ke una 970 basti e avanzi...
  • Lowhite
    Lowhite
    Livello: 4
    Post: 337
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Lowhite

    ho 16GB di RAM, nell'ambito unicamente gaming finora non mi è mai capitato di usarne più di 74XX (non so le cifre ero sui 7400MB)... sinceramente dubito che questo GoW sarà così pesante da aver davvero bisogno di più di 8GB, anche perchè in teoria dovrebbe sopportare le DirectX12, che sempre in teoria dovrebbero garantire varie ottimizzazioni su tutto riducendo il peso del gioco anche su RAM (in teoria, alla fine non ho ancora visto un gioco con DirectX12, hanno fatto trapelare tante notizie di miglioramenti assurdi ecc. in ogni aspetto rispetto alle vecchie 11 ma ancora non ho alcuna prova in mano...). 16GB ti possono servire quando sviluppi su motori grafici o quando hai bisogno di programmi di analisi su una componente meccanica (programmi sul genere di ADAMS che è un mostro di programma, certe analisi occupano tranquillamente 10-12GB in RAM e 2-300GB su disco una volta finite, e sono già pochi), forse alcuni programmi di modellazione e rendering possono avvicinarsi a riempire la memoria volatile, ma non ne uso di veramente seri quindi non so dirti, anche i motori grafici, tutto l'editor con la parte di programmazione e il gioco in run mode possono occupare un po', perchè alla fine fai girare il gioco e tieni comunque anche l'ambiente di sviluppo in RAM... però a parte questi casi semplicemente non ne ho mai trovato l'esigenza... con le prossime console 16GB saranno d'obbligo ormai ma ora siamo a 8, al limite 12GB per giocare su PC ma non di più, almeno non ora.
    credo di aver ripetuto due volte la parte dei motori grafici xD
  • Lowhite
    Lowhite
    Livello: 4
    Post: 337
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Luca Menditto

    ma mi volete spiegare che cavolo servono, SUL SERIO, 16GB di ram?!?
    ho 16GB di RAM, nell'ambito unicamente gaming finora non mi è mai capitato di usarne più di 74XX (non so le cifre ero sui 7400MB)... sinceramente dubito che questo GoW sarà così pesante da aver davvero bisogno di più di 8GB, anche perchè in teoria dovrebbe sopportare le DirectX12, che sempre in teoria dovrebbero garantire varie ottimizzazioni su tutto riducendo il peso del gioco anche su RAM (in teoria, alla fine non ho ancora visto un gioco con DirectX12, hanno fatto trapelare tante notizie di miglioramenti assurdi ecc. in ogni aspetto rispetto alle vecchie 11 ma ancora non ho alcuna prova in mano...). 16GB ti possono servire quando sviluppi su motori grafici o quando hai bisogno di programmi di analisi su una componente meccanica (programmi sul genere di ADAMS che è un mostro di programma, certe analisi occupano tranquillamente 10-12GB in RAM e 2-300GB su disco una volta finite, e sono già pochi), forse alcuni programmi di modellazione e rendering possono avvicinarsi a riempire la memoria volatile, ma non ne uso di veramente seri quindi non so dirti, anche i motori grafici, tutto l'editor con la parte di programmazione e il gioco in run mode possono occupare un po', perchè alla fine fai girare il gioco e tieni comunque anche l'ambiente di sviluppo in RAM... però a parte questi casi semplicemente non ne ho mai trovato l'esigenza... con le prossime console 16GB saranno d'obbligo ormai ma ora siamo a 8, al limite 12GB per giocare su PC ma non di più, almeno non ora.
  • Arkantos91
    Arkantos91
    Livello: 8
    Post: 545
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    solo il primo
    Grazie!
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da OrlandoM

    Io ho fatto riferimento al sito in cui si parla di remastered poi se non è così sono loro che non sono chiari. Comunque non hai capito il punto, non è una questione di costo ma di requisiti buttati a caso. Non ho visto nemmeno un gioco che sfrutta a pieno 4 gb di ram figuriamoci 16gb! Spiegami ora a cosa servirebbero quei 16gb... Sto gioco gira pure su one, dai è palese che abbiano pompato al massimo i requisiti ci sono giochi più prestanti che richiedono requisiti minori.
    straquoto, non possiamo stare dietro a requisiti assurdi con giochi ottimizzati a m@rda, invece alcuni preferiscono buttare soldi solo perchè viene richiesto, che facciano pure, l'utente con un po di cervello il gioco non compra, personalmente lo apsetto, se funziona bene con 8gb di ram bene, se invece sono costretto ha fare upgrade non lo prendo
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Arkantos91

    Questa edizione contiene capitolo o tutta la trilogia?
    solo il primo
  • Arkantos91
    Arkantos91
    Livello: 8
    Post: 545
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Questa edizione contiene solo il primo capitolo o tutta la trilogia?
  • OrlandoM
    OrlandoM
    Livello: 3
    Post: 719
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da dariosheva81

    Gente che spara baggianate a destra e a sinistra.Il gioco non e' un remaster ,e' rifatto da ZERO con ue4.SE davvero gira a 60fps a 4k su di una singola 980ti e' un miracolo di ottimizzazione.16gb di ddr4 a 3000mhz costano 100 euro,e' ora di aggiornare.Altrimenti compratevi una console.
    Io ho fatto riferimento al sito in cui si parla di remastered poi se non è così sono loro che non sono chiari. Comunque non hai capito il punto, non è una questione di costo ma di requisiti buttati a caso. Non ho visto nemmeno un gioco che sfrutta a pieno 4 gb di ram figuriamoci 16gb! Spiegami ora a cosa servirebbero quei 16gb... Sto gioco gira pure su one, dai è palese che abbiano pompato al massimo i requisiti ci sono giochi più prestanti che richiedono requisiti minori.
  • dariosheva81
    dariosheva81
    Livello: 4
    Post: 457
    Mi piace 0 Non mi piace -4
    Gente che spara baggianate a destra e a sinistra.Il gioco non e' un remaster ,e' rifatto da ZERO con ue4.SE davvero gira a 60fps a 4k su di una singola 980ti e' un miracolo di ottimizzazione.16gb di ddr4 a 3000mhz costano 100 euro,e' ora di aggiornare.Altrimenti compratevi una console.
  • Save93
    Save93
    Livello: 8
    Post: 1808
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    E la mia domanda è: Su Xbox One questo titolo come cavolo gira? A che infima risoluzione e qualità video lo hanno ridotto se questi sono i requisiti su PC?
  • StrTok
    StrTok
    Livello: 0
    Post: 16
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Rupan
    Probabilmente si son bevuti 16 gb di RUM
    Taaanto RUM!
  • JonhDoeFromN
    JonhDoeFromN
    Livello: 4
    Post: 102
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da AlexDiablo

    I raccomandati in 1080p sono diventati assurdi ormai, lo furono per Battlefront, lo furono per R6, lo sono per The Division, ma in tutti questi personalmente ho notato una vera necessità di pc di fascia alta solo in The Division (sarà per l'ottimizzazione o proprio perchè il mio pc arrancava...), per gli altri mi son parse più specifiche di facciata che reali. Staremo a vedere anche per GoW.
    Ma personalmente nemmeno per the Division, con settaggi tutti su alto , fxaa ed saao la mia gtx 760 stava perennemente tra 30-40 fps senza mai scendere sotto. La bestia nera continua a rimanere il gioco del tizio con il mantello, che manco fosse maledetto non lo chiamo manco piú con il nome xD
  • Thunderblast
    Thunderblast
    Livello: 1
    Post: 152
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    La fiera del ridicolo, remake o no sono assolutamente ingiustificati, cioè, solo perché ha spinto su buoni livelli la passata Generazione di xbox non vedo perché sia necessario un hardware così potente, io rientro nei requisiti al 1080p ma la trovo un'offesa per i videogiocatori, fra 2 giorni bella configurazione minima avremo uno si di 980 ti anche per un punta e clicca, dai su
  • Cross
    Cross
    Livello: 3
    Post: 218
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Secondo me dei modder aggiungerebbero il vecchio facendo un lavoro migliore e senza bisogno di questi requisiti senza senso.
  • Rupan
    Rupan
    Livello: 2
    Post: 47
    Mi piace 9 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da StrTok

    16 gb di RAM?!
    Probabilmente si son bevuti 16 gb di RUM
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.