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Rise of the Tomb Raider: un nuovo aggiornamento per la versione PC

Rise of the Tomb Raider: un nuovo aggiornamento per la versione PC

Rise of the Tomb Raider

PC

Action-Adventure

13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)

A cura di Samuele “SamWolf” Zaboi del 19/02/2016
Crystal Dynamics e Nixxes hanno rilasciato un nuovo update per la versione PC di Rise of the Tomb Raider. Poco sotto è possibile consultare il changelog completo di questo aggiornamento, che mira ad alcune ottimizzazioni minori e alla correzione di bug e di problemi.

Ricordiamo che per tutte le informazioni su Rise of the Tomb Raider vi rimandiamo alla nostra scheda dedicata mentre qui di seguito vi riportiamo il changelog dell'update 1.0.623.2:

Added new option to disable the camera automatically centering behind the player when strafing.
Fixed problems where animals may not appear on a 2nd play-through of the game.
Fixed a problem where occasionally the door to the Voice of God tomb is closed and cannot be opened.
Fixed a problem causing the game to not start on machines with 32 or more hardware threads.
Fixed some foliage flickering when Dynamic Foliage is set to High while the game is running 30fps or lower.
Fixed artifacts when SSAO/HBAO+ was enabled in combination with SSAA.
A variety of other smaller optimizations, bug-fixes, and tweaks.