Tales of Symphonia: Risolti alcuni problemi della versione PC

Il lancio di Tales of Symphonia su Steam non è andato esattamente come previsto e il team di sviluppo si è subito attivato per correggere i problemi più gravi. Ecco le note ufficiali degli ultimi aggiornamenti:



02/02/2016

Bug Fixes

Aggiunto VC++2013 alla configurazione d’installazione: lanciando il gioco dovrebbe permettere di installarsi correttamente
Errori di scrittura del Log File: il gioco non tenterà più di scrivere sul disco C:.
Ritardo nel menu Salva & Personalizza (Windows 7): I menu Salva e Personalizza non dovrebbero ritardare 10 40 secondi all’apertura.

Localization

Implementati varie correzioni sulla localizzazione del menu
Riallocato il file di localizzazione (non più modificabile)

05/02/2016

Bug Fixes

Riallineate le incongruenze con le icone del controller.
Errore di battitura “Zelos Harem Master” risolto in tutte le lingue.
Icona del Puntatore nascosta durante il gioco

Localization

Spagnolo & Italiano attivabili dal menu opzioni sono ora corretti
I precedent Salva & Carica del menu opzioni sono ora localizzati nella lingua corrispondente
La localizzazione di Exit Game nel menu opzioni è stata implementata
Risolto allineamento del testo Exit Game in Polacco
Abbreviata qualche parola troppo lunga nei controlli tastiera per evitare di interferire con la trama dei bottoni.

Additional Notes

Ci sono ancora piccoli errori di allineamento e spaziatura. Stiamo procedendo a risolverli.
Stiamo attivamente lavorando per risolvere il falso-positivo con il software AVG. Vi aggioneremo con ulteriori progressi.
Data di uscita: 27 febbraio 2014 - 2 febbraio 2016 PC
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    Numero commenti: 2
  • Shadow Yuk
    Shadow Yuk
    Livello: 2
    Post: 108
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    Originariamente scritto da thehive88

    Hanno corretto le sviste, i veri problemi del port sono ancora tutti li
    Esattamente, dei problemi tecnici del titolo non ne hanno corretto nessuno (fps lockati e risoluzione, se non erro). La cosa che mi lascia perplesso è come un titolo con evidenti problemi venga commercializzato, alla fine la versione ps3 era già di per se un buon port, bisognava partire da li, e invece nada
  • thehive88
    thehive88
    Livello: 6
    Post: 4363
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Hanno corretto le sviste, i veri problemi del port sono ancora tutti li
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