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Bleszinski: La campagna negli FPS? Costa un sacco...

Bleszinski: La campagna negli FPS? Costa un sacco...

LawBreakers
A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 02/02/2016
Il creatore di Gears of War Cliff Bleszinski ha recentemente parlato della decisione di diversi sviluppatori di non realizzare una vera e propria campagna per il loro sparatutto ( Star Wars Battlefront,Titanfall...):

"Realizzare una campagna costa molto denaro, solitamente richiede il 75% del budget. Lawbreakers non ne avrà una, sarà uno sparatutto solo multiplayer; nel corso dei prossimi mesi rilasceremo una versione pre-alpha."

Naturalmente ci sono alcuni FPS come Wolfenstein: The New Order o BioShock Infinite che hanno preso strade diverse. Per tutte le informazioni su Lawbreakers vi invitiamo a seguire questo link.