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The Witcher 3, il modkit si prepara a farvi modificare le texture

The Witcher 3, il modkit si prepara a farvi modificare le texture

The Witcher 3: Wild Hunt

PC

Gioco di ruolo

19 maggio 2015 - 30 agosto 2016 (GOTY)

A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 19/10/2015
Novità in vista per il Modkit di The Witcher 3: Wild Hunt: ben presto, infatti, avremo la possibilità di mettere le mani ancora più a fondo all'interno del gioco, modificandone anche le texture. A farlo sapere è stato Marcin Momot, community manager di CD Projekt RED, che ha pubblicato sul forum ufficiale il log completo delle novità che saranno introdotte con il prossimo (e a quanto pare imminente) aggiornamento del Modkit.



Vi riproponiamo qui sotto il suo post:
"- Fixed a bug causing wcc_lite to fail when uncooking the game
- Added the ability to mod textures from the textures array
- Added a warning information when wcc_lite failed due too long file path
- Cleaned up wcc_lite output log
- Fixed a bug when some normal maps and speculars were imported incorrectly. Now imported textures which name ends with “_n” and “_s” will be assigned to proper categories
- It is now possible to add new textures using mods
- Serval fixes and minor improvements to Script Studio"


Vi ricordiamo che The Witcher 3 è disponibile su PC, PS4 e Xbox One. Di recente, il gioco ha visto la release dell'espansione Hearts of Stone, che vi abbiamo recensito prontamente.