StarCraft II: Legacy of the Void: Ecco le note della patch 1.0

Blizzard ha pubblicato le note ufficiali della patch 1.0 per la beta di StarCraft II: Legacy of the Void, ecco tutte le novità:



Cambiamenti generali alla dinamica di gioco

La metà dei giacimenti minerari conterrà 1.500 risorse (come in HotS), e l'altra metà 750.
I geyser di vespene ora contengono al massimo 1.700 gas vespene invece di 2.500.
Il numero dei lavoratori iniziali è aumentato da 6 a 12 per tutte le razze.
La quantità di rifornimenti fornita dalle strutture primarie di tutte le razze è aumentata.
Centro di Comando: da 11 a 15 rifornimenti
Vivaio: da 2 a 6 rifornimenti
Nexus: da 10 a 14 rifornimenti
Portata di scansione delle unità
Portata di scansione per le unità di terra aumentata da 5 a "gittata arma + 0,5".
Aumenta per le unità di terra con potenziamenti che incrementano la gittata delle armi.
Alterazione della velocità di gioco perché corrisponda al tempo reale.
Le descrizioni ora corrispondono ai tempi di gioco.

Cambiamenti alle razze

Terran

Nuova unità: Cyclone
Unità prodotta dalla Fabbrica che può attaccare bersagli aerei e terrestri. Possiede l'abilità Aggancio.
Abilità – Aggancio: aggancia un bersaglio, aumentando enormemente la gittata e la velocità di fuoco per 14 secondi.

Devastatore
Attacchi aumentati da uno a 2, danni e danni bonus dimezzati.

Carro d'Assedio
Può essere caricato e sbarcato anche quando è in assetto d'assedio.

Banshee
Nuovo potenziamento - Rotori di Ipervolo: aumenta la velocità di movimento delle Banshee di 1,0.

Incrociatore
Nuova abilità - Salto Tattico: dopo 4 secondi viene teletrasportato in un qualsiasi punto bersaglio. Diventa invulnerabile durante il salto.

Raven
La durata del Drone di Difesa Puntuale è diminuita da 180 a 20 secondi.
Materiali durevoli ora aumenta la durata del Drone di Difesa Puntuale di 10 secondi.

Torretta Lanciamissili
Requisito cambiato da Officina Bellica a Caserma.

Thor
I Missili Perforanti sono stati rimossi.

Zerg

Nuova unità: Laceratore
Mutazione della Blatta, con statistiche aumentate e in grado di usare Bile corrosiva.
Abilità – Bile Corrosiva: Bile Corrosiva è un attacco tipo mortaio che, una volta lanciato, colpisce dopo un breve ritardo infliggendo danni radiali. L'abilità può colpire le unità aeree e terrestri, e distrugge qualunque campo di forza con cui entra in contatto.

Nuova unità: Criptolisca
Unità d'assedio di livello 2 dotata di un attacco ad area in linea retta mentre è rintanata.
Mutazione dell'Idralisca. Richiede l'Antro delle Criptolische.

Blatta
Il potenziamento Artigli Scavatori è stato rimosso. Le Blatte ora possono sempre spostarsi quando sono rintanate.
La velocità di movimento delle Blatte rintanate aumenta sul biostrato dopo aver ricercato Ricostruzione Gliale.

Idralisca
Aggiunta la mutazione in Criptolisca.
Aculei Scanalati rimossi, Potenziamento Muscolare fornisce un aumento di +1 alla portata.

Corruttore
Nuova abilità – Spruzzo Caustico: abilità incanalata che infligge inizialmente 5 danni al secondo agli edifici che colpisce. I danni aumentano a 25 al secondo dopo 6 secondi.
L'abilità Corruzione è stata rimossa.

Ospite dello Sciame
Il costo è ora di 100 minerali e 200 gas vespene invece di 200 minerali e 100 gas vespene.
Il costo in rifornimenti è salito da 3 a 4.
La velocità di movimento è aumentata da 2,25 a 2,95.
L'Ospite dello Sciame ora richiede la ricerca Rintanamento per potersi rintanare.
Le Locuste non ostacolano più il movimento dell'Ospite dello Sciame.

Genera Locuste
Il lancio automatico è stato rimosso: la generazione delle Locuste dev'essere attivata manualmente.
Il tempo di recupero di Genera Locuste è ora di 60 secondi (invece di 25 secondi).
Lanciare Genera Locuste non richiede più che l'Ospite dello Sciame sia rintanato.

Locusta
La velocità dell'arma è aumentata da 0,8 a 0,6.
La durata delle Locuste è ora di 30 secondi (+10 secondi con Locuste Resistenti) invece che di 15 secondi.

Ghiandole Surrenali
Bonus alla velocità d'attacco aumentato dal 18,6% al 40%.

Fossa d'Infestazione
Locuste Resistenti – Questo potenziamento è stato rimosso.
Nuovo potenziamento: Locuste Volanti - Consente alle Locuste generate dagli Ospiti dello Sciame di volare. Possiedono l'abilità
Picchiata.
Richiede Tana.
Il costo è di 200 minerali e 200 gas vespene, e richiede 160 secondi.
Picchiata: ordina alla Locusta di atterrare sul punto indicato per attaccare.

Verme Nydus
Invulnerabile durante la costruzione.

Vipera
Nuova abilità - Parassita Esplosivo: si aggancia a un'unità aerea, infliggendo 90 danni in 7 secondi a quell'unità e a tutte quelle aeree vicine. Se il bersaglio viene distrutto, l'effetto persiste per la durata restante.

Ultralisca
Rivestimento Chitinoso: armatura bonus aumentata da 2 a 4.

Protoss

Nuova unità: Adepta
Unità lenta da incursione generata dal Portale. Possiede l'abilità Trasferimento Psionico.
Abilità – Trasferimento Psionico: proietta un'Immagine Psionica invulnerabile che può muoversi ma non attaccare. Dopo 7 secondi, l'Adepta si teletrasporta nel punto dove si trova l'Immagine.

Nuova unità: Disgregatore
Unità meccanica leggera prodotta dalla Fabbrica Robotica. Possiede l'abilità Supernova Purificante.
Abilità – Supernova Purificante: quando attivata, il Disgregatore diventa invulnerabile e ottiene un aumento della velocità di movimento. Dopo 4 secondi, emette una potente scarica che infligge danni radiali in un'area circolare e torna a essere vulnerabile, perdendo il bonus alla velocità.

Nucleo della Nave Madre
Il raggio massimo di Distorsione Temporale è aumentato da 3,5 a 8. Distorsione Temporale ora sarà piccola all'inizio e crescerà nel tempo, senza però rallentare le unità fino al raggiungimento delle dimensioni massime.

Prisma Dimensionale
Il raggio di raccolta è ora di 7.

Immortale
L'abilità Scudo Rinforzato è stata rimossa.
Nuova abilità – Barriera Protettiva: l'Immortale ottiene uno scudo da 100 danni per 3 secondi.

Colosso
Danni base ridotti del 20%.

Oracolo
Presagio è stato rimosso.
Rivelazione ora rivela le unità occultate e rintanate per 60 secondi. Il costo è ridotto da 75 a 50 energia.
Nuova abilità – Guardia di Stasi: crea una trappola occultata nella zona bersaglio che, una volta attivata, blocca le unità nemiche nelle vicinanze per 30 secondi.

Tempesta
Il bonus ai danni contro le unità enormi è stato rimosso.
Nuova abilità – Disintegrazione: infligge 500 danni nell'arco di 80 secondi all'unità bersaglio.

Portastormo
Tempo di costruzione ridotto da 120 a 90 secondi.
Nuova abilità – Lancia Intercettori: invia gli Intercettori a combattere in una zona per 60 secondi.
Data di uscita: 10 novembre 2015
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