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Obsidian deve molto a Pillars of Eternity

Obsidian deve molto a Pillars of Eternity

Pillars of Eternity

PC

Gioco di ruolo

Inglese

26 marzo 2015; Complete Edition PS4/X1 29 agosto 2017

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 11/03/2015
Lo sviluppatore Obsidian ha recentemente parlato di come Pillars of Eternity, di fatto, abbia permesso alla compagnia di evitare la chiusura. Nel 2012 Obsidian era al lavoro su un titolo importante pensato per console, ma questo progetto venne cancellato: lo studio dovette licenziare membri dello staff ed era ormai molto vicino alla chiusura. Poi nacque il progetto Pillars of Eternity e, grazie a Double Fine Adventure e alla campagna lanciata su Kickstarter , Obsidian riuscì a trovare i fondi necessari per lavorare al titolo.