Miguel Pina: Se i giocatori non hanno fiducia in te hai perso in partenza...

Miguel Piña, produttore di Kerbal Space Progam, ha recentemente parlato così dei titoli venduti in Early Access e dell'importanza della fiducia dei giocatori:

"Devi capire quali sono i punti chiave su cui concentrarti e, alla fine, i giocatori si fideranno di te. Se non riesci a ottenere la fiducia del tuo stesso pubblico hai perso in partenza... Gli sviluppatori devono uscire dalla loro zona di comfort, è possibile trovare delle perle di saggezza e delle critiche costruttive anche in mezzo a una raffica di insulti. Bisogna stare attenti perché si tratta di un servizio estremamente delicato: se sbagli rischi di sabotare il tuo stesso gioco."


Data di uscita: Disponibile -12 luglio 2016 (PS4)
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