Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Divinity: Original Sin riceve un grosso update ed entra nella fase beta

Divinity: Original Sin riceve un grosso update ed entra nella fase beta

Divinity: Original Sin


Gioco di ruolo

30 giugno 2014 - 27 ottobre 2015 PS4/XOne

A cura di Davide “Alexander” Dorino del 03/04/2014
Larian Studios ha rilasciato oggi un corposo update per Divinity: Original Sin, disponibile da gennaio su Steam con il programma accesso antcipato, aggiornando il gioco dalla versione alpha a quella beta (1.0.173), che aggiunge numerosi contenuti, aree e miglioramenti vari. Per celebrare l'occasione il team belga ha pubblicato un nuovo video con scene di gameplay, che avremo il piacere di mostrarvi a breve. A seguire trovate il changelog in inglese:

- 28 exciting new talents, including such fun things like the Lone Wolf perk, which gives a player super abilities, but makes it impossible for him or her to hire companions.

- More than 60 new skills, allowing for a new brand of synergies, such as combining the Invisibility skill with Pickpocketing

- A new witchcraft skill tree that can be combined with other skills to deadly effect

- New areas to explore , new foes to fight, new items to find & new secrets to discover

- A brand new character creation screen with new presets such as the Shadowblade or the Wayfarer, and an enormous amount of customisation options.

- More environmental interactions – you can smash or burn doors, pickpocket characters & use staffs to electrify pools of water. Or how about burning wooden chests to get the loot inside?

- Improved AI, user interface, graphics, loading times, performance and stability mean playing Divinity: Original Sin has never been this smooth

- A truckload of new sound effects & music tracks