The Banner Saga più grande di quanto previsto

Alex Thomas, su Reddit, ha fatto sapere che il progetto The Banner Saga è diventato decisamente più esteso di quanto non fosse stato inizialmente preventivato. I cambiamenti hanno interessato "l'usabilità e i combattimenti, che hanno subito modifiche dozzine di volte. Il gameplay di viaggio è cambiato significativamente" si legge tra le sue dichiarazioni.

"Credo che la cosa importante è che il design è un processo abbastanza iterativo. Se ti metti seduto e pensi che stendere il documento di design del gioco significhi che hai finito il lavoro, creerai un titolo di me*da. È un buon inizio, poi implementi i sistemi, li provi in gioco e continui a cambiarli di continuo fino a quando non funzionano bene e armoniosamente tra loro. In tal proposito, la cosa più importante che Kickstarter ci ha consentito di fare è stato avere un sacco di iterazioni, anziché arrangiare la prima cosa che ci veniva in mente" ha continuato Thomas.
Snocciolando qualche numero, è stato rivelato che il gioco è passato dalle cinque-sei ore con otto personaggi alle oltre dodici con più di venticinque personaggi.

Anche Arnie Jorgensen ha confermato che il gioco è "molto, molto più grande di quanto non avessimo preventivato all'inizio dei lavori."
"Il gioco che avrete presto tra le mani è molto più grande/più curato/migliore di quello che abbiamo mostrato nel video su Kickstarter. Infatti, se date un'occhiata al video, guardate i colpi in combattimento, e poi guardate cosa abbiamo adesso. Come il giorno e la notte"
ha continuato Jorgensen. "Devo specificare che niente di tutto ciò sarebbe stato possibile senza i nostri sostenitori, e abbiamo sempre sentito la pressione di incrementare la qualità del gioco per essere all'altezza del supporto che abbiamo ricevuto."

Ricordiamo che, su Kickstarter, The Banner Saga ha esordito con un obiettivo di $100.000, ed è riuscito a raccoglierne ben $720.000.
Data di uscita: 14 gennaio 2014 - 2 ottobre 2014 (iOS) - 12 gennaio 2016 (PS4 e Xbox One)
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