Le nuove API Mantle più veloci delle DirectX sino al 45%; in sviluppo più di venti titoli

Il sito PurePC ha pubblicato le immagini di alcune delle slides proiettate da AMD durante la presentazione relativa le nuove API proprietarie Mantle all'ultimo CES di Las Vegas. Poche ore fa abbiamo pubblicato il primo video che mostra Battlefield 4 girare con queste librerie grafiche, più veloci delle DirectX sino al 45%.

Sembra che il medesismo scarto prestazionale sia garantito anche in altri ambiti e titoli, come mostrato ad esempio da una demo presentata da Oxide Games basata sul nuovo Nitrous engine, tecnologia a 64-bit espressamente pensata per gli strategici in tempo reale. Con una APU A8-7600 in DirectX la demo girava a 10fps, mentre Mantle assicura la soglia della fluidità con 30fps.

Conferme anche per quanto riguarda il parco titoli che implementeranno queste API e la loro iniziale diffusione. Si parla di 3 motori grafici supportati in modo nativo (Frostbite 3, Nitrous e Asura), 5 sviluppatori e oltre 20 giochi: in aggiunta allo sparatutto DICE, fanno parte dell'elenco Thief, Star Citizen, Sniper Elite 3 e altri ancora da annunciare.
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