Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Dettagli della versione alpha 203 di Overgrowth

Dettagli della versione alpha 203 di Overgrowth

Overgrowth
A cura di Davide “Alexander” Dorino del 28/11/2013
Wolfire Games ha rilasciato un nuovo video dell'action Overgrowth, nel quale il programmatore della compagnia David Rosen illustra le nuove features aggiunte con la versione alpha 203 del gioco. La dimostrazione mostra delle fasi di combattimento, alcuni dettagli legati alla fisica dei personaggi e alla loro corporatura. La nuova release migliora anche le ombre dinamiche e le animazioni dei combattenti; a seguire trovate il changelog completo.

- Press ’8′ for random dog and color palette
- Tail physics
- Morphs affect fur planes
- Can change character scale
- Fixed weapon retargeting with large characters (like wolves)
- Improved wolf animation
- Added bone inflation effect
- Added muscle/fat/ear-size parameters using bone inflation
- Arena fighters have varied size and shape based on difficulty
- Fixed problem with checkbox parameters
- Added screen_width and screen_height int uniforms for post processing