Lichdom supporterà la tecnologia AMD TrueAudio

AMD e Xaviant, studio responsabile di Lichdom, FPS esclusivo per PC costruito sul CryEngine e atteso nel corso del 2014, hanno annunciato che il titolo supporterà la tecnologia TrueAudio, che sfrutta la GPU per riprodurre effetti sonori avanzati per un'immersione ancora più profonda nell'ambiente di gioco. Per l'occasione gli sviluppatori hanno rilasciato un trailer dimostrativo/comparativo che mostra in azione una versione pre-alpha di Lichdom, che dal punto di vista tecnologico promette bene sin da ora. Il progetto è per il momento confermato solo per la piattaforma Windows, ma nel prossimo futuro potrebbe arrivare anche sulle next-gen console, come ammesso dallo stesso team statunitense circa un mese fa.


Data di uscita: 17 marzo 2014 (early access) - 22 aprile 2016 (PS4-Xbox One)
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