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Dota 2: svelate tutte le abilità dei tre nuovi spiriti

Dota 2: svelate tutte le abilità dei tre nuovi spiriti

DOTA 2

PC

Strategico

Disponibile - 20 dicembre 2012 (early access)

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 14/11/2013
Valve ha recentemente introdotto attraverso un update per Dota 2 lo Storm Spirit, l'Earth Spirit e l'Ember Spirit e oggi, sul sito ufficiale dedicato al gioco, sono apparse tutte le abilità di questi nuovi personaggi (Storm Spirit escluso, trattandosi del restyle di un personaggio preesistente). Vediamole nel dettaglio:

Storm Spirit

Residuo Statico - Crea un'immagine esplosiva dello Spirito della Tempesta che esplode danneggiando le unità nemiche che gli si avvicinano.

Vortice Elettrico - Un vortice che attrae l'unità nemica verso la sua posizione.

Sovraccarico - Crea una carica elettrica ad ogni incantesimo lanciato, rilasciata all'attacco successivo, che danneggia e rallenta i nemici vicini.

Fulmine Globulare - Lo Spirito della Tempesta si trasforma in elettricità volatile, saettando nel campo di battaglia finché non esaurisce il mana o colpisce il bersaglio.

Earth Spirit

Colpo di Pietra - Lo Spirito della Terra distrugge il bersaglio, lanciandolo nella direzione in cui sta guardando.

Pietra Rotolante - Lo Spirito della Terra diventa un masso e rotola verso i nemici per danneggiarli.

Stretta Geomagnetica - Richiama l'unità alleata o la Reliquia di Pietra alla sua posizione. I nemici colpiti dal bersaglio volante vengono storditi.

Reliquia di Pietra - Invoca una Reliquia di Pietra nella zona del bersaglio. Le Reliquie di Pietra rendono più efficaci le abilità dello Spirito della Terra.

Magnetizzazione - Danneggia gli eroi nemici nelle vicinanze, per un certo periodo di tempo. Se i bersagli colpiti entrano in contatto con una Reliquia di Pietra, Magnetizzazione verrà lanciata di nuovo.

Ember Spirit

Catene Ustionanti - Lancia terribili bolas di fuoco che immobilizzano il nemico e infliggono danni ad ogni secondo.

Pioggia di Pugni - Attacca tutti i nemici presenti nell'area di effetto e poi ritorna nella posizione iniziale.

Protezione di Fuoco - Si avvolge in uno scudo di fuoco che danneggia i nemici e lo protegge dai danni magici.

Residuo di Fuoco - Crea Residui di Fuoco che raggiunge e fa esplodere, provocando danni ai nemici nelle vicinanze.

Residuo di Fuoco Attivo - Seleziona il Residuo di Fuoco da raggiungere.