Mantle farebbe girare la demo di Battlefield 4 a 5760x1080 su una R9 290X

Giusto un paio di news fa vi abbiamo parlato della nuova tecnologia che sta nascendo dalla partnership tra la softco svedese DICE e il produttore americano AMD: si tratta di Mantle, delle librerie grafiche di più basso livello rispetto alle consolidate DirectX e che saranno implementate sulle VGA Radeon. Ebbene, pare (ma prendetelo come alla stregua di un rumor) che queste API diano un deciso boost prestazionale a Battlefield 4, primo titolo che le supporterà.

La demo del gioco fatta girare in occasione della recente presentazione della nuova serie di schede video Radeon (R7 e R9) utilizzava Mantle ed era elaborata da una singola R9 290X alla risoluzione di 5760x1080, anche se non si sa se a 60fps fissi. Questo, se trovasse conferma, sarebbe un dato non indifferente, visto che la R9 290X è data a livello computazionale come inferiore alla Titan di Nvidia.


Data di uscita: 31 ottobre 2013 - 21 novembre 2013 (XONE), 29 novembre 2013 (PS4)
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