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Dota 2: ogni aggiornamento occupa il 3% del traffico internet mondiale

Dota 2: ogni aggiornamento occupa il 3% del traffico internet mondiale

DOTA 2

PC

Strategico

Disponibile - 20 dicembre 2012 (early access)

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 17/09/2013
In alcune sue recenti dichiarazioni rilasciate durante la LinuxCon, l'evento in cui Valve ha annunciato la propria intenzione di rilasciare a breve una Steam Box dedicata a Linux, il co-fondatore di Valve Gabe Newell ha reso noti alcuni dati che aiutano a comprendere la popolarità e il successo ormai raggiunti da Dota 2. Ecco quanto dichiarato da Newell:

"Ogni volta che rilasciamo un nuovo aggiornamento per Dota 2 abbiamo rilevato e possiamo affermare con certezza che, di fatto, stiamo generando almeno il 2-3% del traffico internet e LAN di tutto il mondo."