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Nuovo update per il remake di Rise of the Triad

Nuovo update per il remake di Rise of the Triad

Rise of the Triad 2013
A cura di Davide “Alexander” Dorino del 14/08/2013
Interceptor ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il remake di Rise of the Triad, FPS uscito il 31 luglio 2013, e che porta il gioco alla versione 1.0.2.
L'update risolve alcuni bug minori, migliora le prestazioni grafiche e sblocca il limite imposto al framerate; la patch si autoinstalla attraverso il client di Steam. Lo sviluppatore ha dichiarato, inoltre, che continuerà a supportare il suo gioco con ulteriori futuri aggiornamenti.

Trovate l'elenco dettagliato del changelog a seguire:

- Enabled “Stat FPS” console command to monitor ingame framerate
- ”ARE YOU SURE?” When restarting level added
- Arrow and Numberpad Keys + Special Characters, now bindable
- If restarting a checkpoint with Armor in Singleplayer, the armor will work properly
- Godhand in Multiplayer Nerfed. It will now respawn every 5 minutes and last 10 seconds
- Scope/Blood is no longer stuck on screen if a Client happens to Die while activated
- Disabled mouse smoothing by default
- Added mouse smoothing launcher config option
- Disabled smooth framerate locks by default
- Increased the size of several memory pools to increase performance
- Added several texture rendering optimizations
- Added a variety of texture streaming optimizations