Gibeau: il DRM è un vicolo cieco, una strategia fallita

il capo di EA Labels, Frank Gibeau, ha voluto, in un'intervista rilasciata al sito GamesIndustry, affermare che il DRM non è più qualcosa a cui EA è interessata, e quindi non è la ragione per cui SimCity abbia nei requisiti la connessione costantemente attiva ad Internet. Gibeau ha infatti dichiarato che non è mai stato chiesto a Maxis di inserire il DRM in SimCity per contrastare la possibile pirateria che ci sarebbe stata al lancio del titolo.

"Questa non è la realtà; sono stato personalmente coinvolto in tutte le riunioni che ci sono state. Il DRM non è mai stato una delle opzioni. Non si costruisce un MMO perché si sta pensando al DRM, si sta costruendo un titolo multiplayer, questo è quello che si sta costruendo.".

Gibeau si è poi spinto fino al punto di confermare ciò che le aziende indipendenti come CD Projekt RED hanno detto per anni sulle misure anti-pirateria: "Il DRM è un tentativo strategico fallito, un vicolo cieco. Non è una strategia praticabile per le attività di gioco. Per le persone che inventano teorie del complotto nelle quali i membri di EA costringono Maxis ad usare il DRM, questa è la prova che non siamo quel tipo di persone. In nessun momento qualcuno ha detto 'questo gioco si deve fare on-line'. Sono stati i creativi del team che hanno pensato che era meglio creare un'esperienza multiplayer collaborativa, e quando si costruisce un intrattenimento, non sempre si sa ciò che il cliente vuole. Bisogna innovare, provare nuove cose e sorprendere le persone e in questo caso particolare è quello che abbiamo cercato di realizzare. Se si gioca ad un MMO, non si chiede anche una modalità offline, semplicemente non si fa. E infatti, quando SimCity è uscito, è stato percepito da alcuni come un MMO perché è quello che è.".

Giubeau ha infine ammesso di essere "deluso" dal fatto che EA non abbia comunicato al meglio che SimCity fosse un MMO prima del lancio, lasciando alcuni clienti insoddisfatti.
Data di uscita: Fondata nel 1982
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