Klei Entertainment annuncia la data di pubblicazione di Don't Starve

In queste ore Klei Entertainment, sviluppatore di titoli come i due Shank e Mark of the Ninja, ha annunciato la data di pubblicazione di Don't Starve, avventura in cui il giocatore deve far sopravvivere il protagonista, Wilson, il più a lungo possibile in una foresta minacciosa, generata con un algoritmo procedurale, evitando di morire di fame, di impazzire e di morire per mano dei nemici che la popolano.

Secondo quanto affermato dallo sviluppatore nel corso della fiera PAX East, Don't Starve si basa sul bilanciamento fra i tre parametri già citati, ma è possibile anche perderne completamente uno, come per esempio la sanità mentale, e riuscire eventualmente a rinsavire compiendo azioni come l'indossare abiti più eleganti, raccogliere i fiori e compiere azioni da esseri civilizzati (magari costruire e usare un gabinetto? nda).
Un vantaggio della perdita della sanità, però, consiste nella possibilità di trovare oggetti collezionabili solo quando si perde il senso della realtà.

Oltre al protagonista Wilson, inoltre, verranno progressivamente sbloccati altri personaggi giocabili, ognuno con la propria abilità speciale, come Willow, una ragazza che si accende automaticamente un fuoco da capo quando lo schermo diventa nero cupo durante il ciclo notturno.

Nel corso della fiera, inoltre, Klei Entertainment ha annunciato che Don't Starve avrà sei mesi di contenuti aggiuntivi gratuiti post-lancio, che saranno pubblicati ogni due settimane.
Data di uscita: 24 Aprile 2013 - 7 Gennaio 2014 (PS4-US) - 3 settembre 2014 (PS Vita) - 28 maggio 2015 (Wii U) - Q2 2017 (Mega Pack PS4-Xbox One)
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