The Elder Scrolls Online lotta ai bug

Matt Firor, all'opera su The Elder Scrolls Online, ha parlato di come il team stia lavorando duro per evitare i bug che da sempre caratterizzano i prodotti della serie. Alla domanda se sia possibile creare un MMOG stabile, alla luce di avventure single-player minate qua e là da piccoli bug, Firor risponde con un sorriso: "non si tratta di questo, ci sono un sacco di problemi tecnici di diverso tipo quando crei un MMOG. La creazione dell'account, i server, le attese. La differenza però è che in questi casi hai lunghi periodi di beta testing, dove partecipano migliaia di persone, e puoi correggere i bug appena li trovi."
Data di uscita: 4 Aprile 2014 PC/MAc - 9 giugno 2015 PS4/XONE
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