Ex-STALKER, online per guadagnare

"Questi giochi [single-player] richiedono molto tempo, costano molto e gran parte dei guadagni finisce nelle tasche del publisher". Così Ruslan Didenko, project manager di Vostok Games, studio fondato dalle ceneri di GSC Game World (S.T.A.L.K.E.R.), ha spiegato la motivazione dietro la scelta di spostare lo sviluppo verso il multiplayer con il prossimo Survarium (MMOFPS per PC).

"Ciò che abbiamo realizzato è che mentre noi eravamo impegnati a creare giochi single-player uno dopo l'altro, il mondo è cambiato e anche noi abbiamo dovuto farlo. Quindi, abbiamo deciso di prendere una decisione drastica e spostarsi verso l'online" ha dichiarato Didenko a Gamasutra.
Data di uscita: TBA
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