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Nuova build e immagini per <b>C.A.R.S.</b>

Nuova build e immagini per C.A.R.S.

Project CARS
A cura di Francesco “Mastelli Speed” Ursino del 21/01/2012
Slightly Mad Studios ha rilasciato la build 134 per il suo Project C.A.R.S.; questa, insieme alla seguente patch (chiamata in ogni caso build 135), contribuisce al miglioramento del sistema di FFB, aggiungendo inoltre alcune migliorie grafiche e di gameplay
Questi, nel dettaglio, i contenuti della build e della conseguente patch

Build 134 (20/1/12)

- Fix for NULL deref that can occur if the stats callback occurs after loading is complete
- Ariel Atom Mugen: fixed halfshaft bone orientations
- Bumped all vehicle versions ready for stat wipe
- More detail changes to the Ariel Atom models. Mostly braking balance, aero drag and a bit more work on the tyres base grip vs sliding grip amounts
- New exports of Northampton circuit, Ariel Atom 300 and Mugen

Build 135 (20/1/12)

- FFB updates. New spring code, revised rumble strip effects, effects can now be modified by F1 menu.
- Expose opponent type selection to GUI.
- T500RS wheel spring forces enabled and functional (may require some tuning)
- Ariel Atom: All suspension animations finished
- Reduced motion blur a little.
- Caterham: New liveries added
- New physics on Racer cars based on the new tyre direction. Dropped main grip / increased sliding grip. Also even out front and rear base grips and staggered the load sensitivites. Misc chassis balance changes to suit.
- Darkened race groove a little.
- New export of California Raceway


Lo sviluppatore, inoltre, ha rilasciato nuove immagini relative a un giro di pista a Silverstone realizzato con una Atom V8. Buona visione!