Slitta la versione PC di Arkham City

Warner Bros. ha annunciato in data odierna che la versione PC di Batman: Arkham City sarà disponibile solamente a partire dal mese di novembre.
In attesa di ulteriori dettagli riguardo il rinvio, vi ricordiamo che le versioni PS3 ed Xbox 360 saranno regolarmente disponibili nei negozi nostrani a partire dal prossimo 21 ottobre.

Data di uscita: Disponibile PS3/X360 - 25 Novembre 2011 PC
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    Numero commenti: 19
  • Nitro
    Redattore
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    Originariamente scritto da Fly_S
    si ma novembre quando?
    alla fine?

    non c'è ancora una data certa, per il momento è solo noto che uscirà a novembre, non appena ci saranno ulteriori informazioni verrete aggiornati
  • Fly_S
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    si ma novembre quando?
    alla fine?
  • SuperPippo
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    Originariamente scritto da M1ke_87
    Nooooo, infami!!!! Speriamo sia davvero per fornire un adeguato supporto alle DX11 e una buona pulizia grafica...
    Sennò lo prendo per PS3 se non riesco ad aspettare e amen!!

    Cmq l'attesa ne vale la pena sicuramente!!


    Prenderlo per PS3 dopo tutto questo ben di Dio?

    Io ti consiglio di aspettare che nel frattempo da giocare in questi mesi ce ne e' di roba!
  • M1ke_87
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    Nooooo, infami!!!! Speriamo sia davvero per fornire un adeguato supporto alle DX11 e una buona pulizia grafica...
    Sennò lo prendo per PS3 se non riesco ad aspettare e amen!!

    Cmq l'attesa ne vale la pena sicuramente!!
  • AXL83
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    Originariamente scritto da Cougar80
    Non diciamo affatto la stessa cosa: Batman dei Rocksteady NON e' mai stato un porting!


    Ecco, appunto...anche se ce l'aveva con me!
  • Cougar80
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    Originariamente scritto da The Waiter
    Mi sa che stiamo dicendo la stessa cosa ma non ci capiamo
    Il mio non era un denigrare la versione PC a favore di quella console, anche perchè significherebbe tirarmi la zappa sui piedi visto che ho solamente il PC.
    Ho detto solo che , in generale, il ritardo dell'uscita della versione pc è dovuta al tempo necessario al porting. Che poi sia fatto coi piedi (vedi per esempio GTA IV ottimizzato da cani per PC) o fatto come si deve ( tipo Batman AA appunto), dipende solamente dalla SH..
    Tutto qui


    Non diciamo affatto la stessa cosa: Batman dei Rocksteady NON e' mai stato un porting!
  • The Waiter
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    Originariamente scritto da AXL83
    Infatti ho specificato che si tratta di un errore in questo caso specifico. Rocksteady a differenza di altre SH, pone un attenzione di grande spessore alla piattaforma PC, customizzando il titolo secondo gli standard presenti su questa piattaforma. Come gia' accaduto per Batman AA, anche qui avremo tutta una serie di migliorie con l'ausilio di PhysX, dettaglio maggiore, filtri e AA attivabili, postprocessing migliorato e dulcis in fundo, l'introduzione delle DX11 per quanto riguarda la tesselation e il motion blur avanzato. Se tutto questo ti sembra poco allora ti ripeto, dovresti vedere Batman AA su console e poi su PC..ti sembrera' un altro gioco, chiaramente sotto il profilo grafico. Anche questo seguito non fara' eccezione e questa cura si traduce in un lasso di tempo maggiore per ultimare il prodotto, ecco quindi spiegato il perche' lo slittamento rispetto alla versione console.


    Mi sa che stiamo dicendo la stessa cosa ma non ci capiamo
    Il mio non era un denigrare la versione PC a favore di quella console, anche perchè significherebbe tirarmi la zappa sui piedi visto che ho solamente il PC.
    Ho detto solo che , in generale, il ritardo dell'uscita della versione pc è dovuta al tempo necessario al porting. Che poi sia fatto coi piedi (vedi per esempio GTA IV ottimizzato da cani per PC) o fatto come si deve ( tipo Batman AA appunto), dipende solamente dalla SH..
    Tutto qui
  • Onibaku87
    Livello: 6
    4402
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    Spero sia per un valido motivo che io puntavo proprio alla versione pc....mi armerò di pazienza!
  • AXL83
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    Originariamente scritto da The Waiter
    Non voglio far polemica, ma non mi pare di aver detto una fesseria.Ormai la maggior parte delle software house sviluppano i loro giochi su console, sia perchè ,salvo rari casi, puntano più su quel mercato che su quello pc, sia perchè fare il contrario sarebbe più problematico. Non si tratta di frasi fatte..


    Infatti ho specificato che si tratta di un errore in questo caso specifico. Rocksteady a differenza di altre SH, pone un attenzione di grande spessore alla piattaforma PC, customizzando il titolo secondo gli standard presenti su questa piattaforma. Come gia' accaduto per Batman AA, anche qui avremo tutta una serie di migliorie con l'ausilio di PhysX, dettaglio maggiore, filtri e AA attivabili, postprocessing migliorato e dulcis in fundo, l'introduzione delle DX11 per quanto riguarda la tesselation e il motion blur avanzato. Se tutto questo ti sembra poco allora ti ripeto, dovresti vedere Batman AA su console e poi su PC..ti sembrera' un altro gioco, chiaramente sotto il profilo grafico. Anche questo seguito non fara' eccezione e questa cura si traduce in un lasso di tempo maggiore per ultimare il prodotto, ecco quindi spiegato il perche' lo slittamento rispetto alla versione console.
  • f0ssile
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da The Waiter
    Non voglio far polemica, ma non mi pare di aver detto una fesseria.Ormai la maggior parte delle software house sviluppano i loro giochi su console, sia perchè ,salvo rari casi, puntano più su quel mercato che su quello pc, sia perchè fare il contrario sarebbe più problematico. Non si tratta di frasi fatte..
    Mhh, giochi svilupati con l'Unreal Engine (3.x), ormai i PC li sputano da soli.

    Sarà per raffinare le aggiunte lato PhysX (sfruttate anche dal precedente); alle DX-11 ci credo poco...

    Comunque, soprattutto con le differenze elaborative odierne, e in giochi multipiattaforma, parlare di porting verso il PC, non ha il peso che avrebbe in altri...
  • Novembrine Soul
    Livello: 7
    3666
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    Userà Steamworks come la maggior parte degli ultimi titoli Eidos/Square-Enix?
  • GIAYO
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da The Waiter
    Non voglio far polemica, ma non mi pare di aver detto una fesseria.Ormai la maggior parte delle software house sviluppano i loro giochi su console, sia perchè ,salvo rari casi, puntano più su quel mercato che su quello pc, sia perchè fare il contrario sarebbe più problematico. Non si tratta di frasi fatte..


    Non hai considerato che forse lo fanno uscire più tardi per apportare al gioco delle migliorie?Come detto da watchman ad esempio.Meglio che esca più tardi ma ben fatto che nello stesso giorno ma buggato.
  • The Waiter
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    Originariamente scritto da AXL83
    E' evidente che tu non abbia mai giocato ad Arkham Asylum su PC..Altrimenti non spareresti queste frasi fatte che nel caso di Rocksteady non c'entrano una mazza!


    Non voglio far polemica, ma non mi pare di aver detto una fesseria.Ormai la maggior parte delle software house sviluppano i loro giochi su console, sia perchè ,salvo rari casi, puntano più su quel mercato che su quello pc, sia perchè fare il contrario sarebbe più problematico. Non si tratta di frasi fatte..
  • AXL83
    Livello: 3
    907
    Post: 363
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    Originariamente scritto da The Waiter
    Più che moda è una logica conseguenza del fatto che ormai i giochi vengono sviluppati tutti su console e successivamente viene fatto il porting per pc.


    E' evidente che tu non abbia mai giocato ad Arkham Asylum su PC..Altrimenti non spareresti queste frasi fatte che nel caso di Rocksteady non c'entrano una mazza!
  • The Waiter
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da Steve69
    Ormai va di moda posticipare la versione pc rispetto alla versione console


    Più che moda è una logica conseguenza del fatto che ormai i giochi vengono sviluppati tutti su console e successivamente viene fatto il porting per pc.
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