Con più di 12 milioni di giocatori, gli sviluppatori di
World of Warcraft fanno molta fatica a tenere fuori dal loro sistema di sicurezza gli hacker. A quanto pare c'è un fiorente mercato nero in cui gli hacker riescono ad acquistare e vendere account di gioco online rubati e strumenti.
Steven Davis, capo esecutivo della sicurezza di
WoW, dell'impresa
SecurePlay, ha dichiarato che la maggior parte del denaro contante che circola fra hacker e utenti è nella commercializzazione di personaggi rubati e apparecchiature. Il cambio attuale è di
5 dollari ogni
1000 monete di WoW, questo è un mercato molto redditizio per chi vuole sborsare denaro e diventare il più potente e ricco giocatore di WoW senza sforzo. Il Direttore di produzione di WoW,
J. Allen Brack, ha detto che esiste un team di persone che si occupa a tempo pieno di individuare e prevenire questo tipo di hackeraggi.
Data di uscita: 30 aprile 2004