Le ultime ricerche di mercato sul mondo dei MMOG lasciano spazio a pochi dubbi: il settore è in crescita, e le previsioni puntano a un'impressionante cifra di 2 miliardi di dollari spesi entro il 2013.
Quasi inutile a dirsi,
World of Warcraft è decisamente dominante nel panorama odierno: un totale del 58% dei giocatori di MMOG è concentrato sul titolo Blizzard, mentre il restante 42% si divide fra
Age of Conan,
Warhammer Online e
Lord of the Rings Online.