Mercato dei MMOG destinato a crescere

Le ultime ricerche di mercato sul mondo dei MMOG lasciano spazio a pochi dubbi: il settore è in crescita, e le previsioni puntano a un'impressionante cifra di 2 miliardi di dollari spesi entro il 2013.

Quasi inutile a dirsi, World of Warcraft è decisamente dominante nel panorama odierno: un totale del 58% dei giocatori di MMOG è concentrato sul titolo Blizzard, mentre il restante 42% si divide fra Age of Conan, Warhammer Online e Lord of the Rings Online.
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