Nintendo Switch avrà 4GB di RAM?

Fioccano particolari su Nintendo Switch, e probabilmente continueranno a farlo fino alla presentazione del prossimo gennaio in cui scopriremo specifiche e lineup di lancio.

Secondo l'insider Emily Rogers, tra le prime a parlare della natura ibrida della nuova console, la piattaforma della Grande N sarebbe equipaggiata con 4GB di RAM.



A detta di Rogers, la notizia è "confermata": se n'era già parlato nei giorni scorsi a proposito dei dev kit affidati agli sviluppatori, ma ora sembra che anche le unità retail avranno questo quantitativo di memoria.

Per un confronto rapido, si tratta del doppio di Wii U e della metà di PS4 e Xbox One.
Data di uscita: Marzo 2017
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 14
  • eren
    eren
    Livello: 1
    Post: 54
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Per me può avere pure un GB. Se ci sono giochi belli, e soprattutto se non si contano sulle dita della mano come per wii u, chissene dei numeri legati all'hardware. Ho il tv 4K ma non mi interessa la GGGGGGGrafica talmente pompata da poter contare i peli sotto il naso di Mario...
  • 8Bits
    8Bits
    Livello: 6
    Post: 413
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    domanda na nabbone: Ma per un gioco come the witcher, quanta ram viene occupata?
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Pain

    paragonare apple ad android ce ne vuole di coraggio. android è il peggior software in circolazione, un qualunque smartphone con quel sistema già dopo un anno è obsoleto. il problema è che hardware e software per poter funzionare ottimamente devono essere della stessa marca, così si riesce a lavorare in un'unica direzione. invece android viene sviluppato indipendentemente dal suo hardware e ciò finisce per renderlo lento dopo poco tempo e pessimo per tanti smartphone entry level.
    In pratica hai spiegato a livello tecnico quello che ho scritto...
  • Wolf Loz
    Wolf Loz
    Livello: 3
    Post: 13766
    Mi piace 6 Non mi piace -1
    Ancora con le notizie riportate a metà, brava spazio! Siccome leggo già le risate nei commenti tengo a precisare che la notizia continuava dicendo che solo 0.8 giga sono per l'OS e tutto il resto per i giochi. PS4 ha 8gb di ram di cui 3 mangiati dal sistema operativo (e siamo a 5) e nessuno gioco che sfrutta i 5 giga. La sua ram infatti è in buona parte superflua. Wii U ha 2gb di ram di cui 1 intero per l'OS. Quindi rata un solo giga. Insomma a conti fatti Switch ha più del triplo di ram utilizzabile per i giochi rispetto a Wii U, ed una una quantità vicina a PS4 (circa il 70%). Considerando che PS4 e One non usano mai al completo i loro 5gb per i giochi, si tratta di una quantità decisamente sufficiente per i titoli multipiattaforma terze parti.
  • Meteo1
    Meteo1
    Livello: 2
    Post: 21
    Mi piace 1 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da Roberto Verde

    4 GB di ram sono troppo pochi per fare girare giochi moderni, PS4 e xbox one ne hanno 8, su switch faranno giochi graficamente scadenti, i soliti pupazzetti scemi con le teste giganti, insomma giochi per sfigati che non capiscono assolutamente niente di videogiochi, questo switch è cacca di plastica.
    GIUDIZIO affrettato. Certo uscire sempre per ultimi con hardware meno potenti della concorrenza , non è il massimo della vita. Tuttavia la natura ibrida della piattaforma ,abbinata all'utilizzo delle cartucce , potrebbe rendere i 4GB più che sufficienti per far girare giochi , anche graficamente , molto potenti. Magari non raggiungeremo le vette di PS4 e XBONE e meglio ancora PS4PRO e XBOXsKORPIO , ma a questo punto non conta così tanto. Sicuramente stare sul mercato sempre con un HARDWARE obsoleto rispetto alla concorrenza , e maggiormente quando si esce per ultimi, non è il massimo della vita.
  • galaxy999
    galaxy999
    Livello: 7
    Post: 2016
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    parlo da ignorante, non è che essendo pensata per le cartucce 4 giga sono più che sufficienti per far girare anche un gioco da ps4?
  • Pain
    Pain
    Livello: 4
    Post: 186
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Zajic Magic

    ripetono gli stessi errori di wiiu
    secondo me questa volta hanno rischiato ancora di più. il mercato ora vuole una console che sia potente e sempre di più pure un pc
  • Pain
    Pain
    Livello: 4
    Post: 186
    Mi piace 0 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da tip

    Iphone 7 con 2 GB di ram nei benchmark ha i risultati migliori, superando anche smartphone da 6 GB di ram, non voglio dire che i numeri non contino niente (non comprerei mai un iPhone 7), però l'ottimizzazione conta moltissimo!
    paragonare apple ad android ce ne vuole di coraggio. android è il peggior software in circolazione, un qualunque smartphone con quel sistema già dopo un anno è obsoleto. il problema è che hardware e software per poter funzionare ottimamente devono essere della stessa marca, così si riesce a lavorare in un'unica direzione. invece android viene sviluppato indipendentemente dal suo hardware e ciò finisce per renderlo lento dopo poco tempo e pessimo per tanti smartphone entry level.
  • Pain
    Pain
    Livello: 4
    Post: 186
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    N purtroppo secondo me ha toppato un'altra volta, questa non è un'ibrida è una console mobile, è troppo inferiore alla concorrenza per potersi ritenere principalmente fissa, come l'hanno definita loro. di nintendo si ammmira sempre il coraggio, ma questa volta hanno rischiato tanto.
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
    Mi piace 3 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da gimmithecat

    mi paiono un po' pochine ma tutto dipende da come vengono usate..ad esempio . android per funzionare ha bisogno di 4 gb di ram mentre ios ne tiene a malapena 2 e funziona pure meglio...quindi da come si dice spesso poche ma con qualita' sono meglio di tante ma malsfruttate.
    Iphone 7 con 2 GB di ram nei benchmark ha i risultati migliori, superando anche smartphone da 6 GB di ram, non voglio dire che i numeri non contino niente (non comprerei mai un iPhone 7), però l'ottimizzazione conta moltissimo!
  • Zajic Magic
    Zajic Magic
    Livello: 5
    Post: 233
    Mi piace 4 Non mi piace -6
    ripetono gli stessi errori di wiiu
  • Kiras3n
    Kiras3n
    Livello: 1
    Post: 4
    Mi piace 0 Non mi piace -5
    Originariamente scritto da Elphizo

    Veramente android con 2 giga gira più che bene, poi ovvio che robacce tipo touchwiz o emui ne saturano pure 3 o 4, ma quella roba lì non è android. iOS è meno esoso perché il multitasking è anche un po' più limitato.
    Veramente funziona bene anche con 1.
  • Elphizo
    Elphizo
    Livello: 5
    Post: 764
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da gimmithecat

    mi paiono un po' pochine ma tutto dipende da come vengono usate..ad esempio . android per funzionare ha bisogno di 4 gb di ram mentre ios ne tiene a malapena 2 e funziona pure meglio...quindi da come si dice spesso poche ma con qualita' sono meglio di tante ma malsfruttate.
    Veramente android con 2 giga gira più che bene, poi ovvio che robacce tipo touchwiz o emui ne saturano pure 3 o 4, ma quella roba lì non è android. iOS è meno esoso perché il multitasking è anche un po' più limitato.
  • gimmithecat
    gimmithecat
    Livello: 2
    Post: 101
    Mi piace 2 Non mi piace -3
    mi paiono un po' pochine ma tutto dipende da come vengono usate..ad esempio . android per funzionare ha bisogno di 4 gb di ram mentre ios ne tiene a malapena 2 e funziona pure meglio...quindi da come si dice spesso poche ma con qualita' sono meglio di tante ma malsfruttate.
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.