Nintendo Switch: le cartucce dei giochi saranno di 16GB al lancio?

Secondo un rumor raccolto dal tech reporter del Wall Street Journal, Nintendo Switch sarebbe stata pensata per avere cartucce da 16GB per i giochi del lancio.

A parere di Takashi Mochizuki, questo sarebbe abbastanza per contenere un Blu-ray single-layer, ma va precisato che questi dischi arrivano ad una capienza di 25GB.



Questo renderebbe di fatto molto difficile l'arrivo di giochi third-party sulla console della Grande N, dal momento che uno Skyrim: Special Edition, visto nel trailer di presentazione del 20 ottobre, va ben oltre i 20GB.

Naturalmente, fino all'evento di gennaio durante il quale Nintendo svelerà tutto, ma proprio tutto, su Switch, questi report sono da considerarsi dei semplici rumor.
Data di uscita: Marzo 2017
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    Numero commenti: 19
  • Roberto Verde
    Roberto Verde
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    Questo switch a me sembra solo una sottospecie di tablet scadente che si mette in un tostapane.
  • Roberto Verde
    Roberto Verde
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    In 16 GB ci metti i pupazzetti a 8 bit con le teste giganti, nintendo ormai è finita, non può competere con la concorrenza.
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    La dimensione della scheda sarà fatta in base a quanto richiede il gioco, come è sempre stato.
  • T87
    T87
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    Skyrim SE è 20GB? su console spero, perchè su PC sono 12GB...
  • Ouendan
    Ouendan
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    Originariamente scritto da BlueUser

    Sei SICURO di avere 4GB? Perché io ne dubiterei.
    Assolutamente sì.
  • BlueUser
    BlueUser
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    Originariamente scritto da Ouendan

    Lasciando perdere il fatto che sia un rumor, Nintendo è maestra nell'ottimizzare lo spazio, basti pensare che sulla scheda da 4 giga del mio 3DS ho parecchi 3DSWare, DSiWare, giochi della VC e del programma ambasciatori, la demo di Pokemon S/M, giochi usciti anche retail (Ace Attorney 5+DLC, Mario Party Island Tour, RE The Mercenaries, tutti e 3 insieme normalmente supererebbero i 4 giga), e ho ancora spazio.
    Sei SICURO di avere 4GB? Perché io ne dubiterei.
  • Mr. CandLe
    Mr. CandLe
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    Spaziogames è ora che divida le news dai rumor. Fate due sezioni separate e amen. Se la notizia finisce con un punto interrogativo NON è una notizia! Non è poi così difficile da capire
  • Wolf Loz
    Wolf Loz
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    Io sono stufo delle mezze news che date. Ho già preso un cartellino ma chiedo PUBBLICAMENTE che la news venga corretta, perché non si può affossare Nintendo così riportando mezze notizie e non riportandone altre ben più ottimistiche. Il tweet completo parla di SD STANDARD. Non tutte, non le uniche. Il formato sarà variabile a seconda dei giochi si intende. Formato standard di 16, ma le cartucce possono essere di ogni dimensione, come GIÀ AVVIENE SU 3DS. Inoltre perché non c'è la news su questo Tweet riguardante le terze parti sempre di Takashi Moshizuki?:Nintendo: Happy additional third-party publishers showed interest in Switch after our introduction video last week https://t.co/gPC8OO5MaV . Il Tweet in poche parole (parole di Kimishima dal Q&A) dice che dopo il trailer di Switch molte altre terze parti si sono interessate e fatte avanti. Ma queste sono belle notizie, e quindi non si pubblicano...
  • Virtual
    Virtual
    Livello: 7
    Post: 434
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    Beh ottimo, grandi prospetti per questa console. 16gb non è neanche metà dello spazio che occupano gli ultimi giochi usciti su mercato.
  • Ouendan
    Ouendan
    Moderatore
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    Lasciando perdere il fatto che sia un rumor, Nintendo è maestra nell'ottimizzare lo spazio, basti pensare che sulla scheda da 4 giga del mio 3DS ho parecchi 3DSWare, DSiWare, giochi della VC e del programma ambasciatori, la demo di Pokemon S/M, giochi usciti anche retail (Ace Attorney 5+DLC, Mario Party Island Tour, RE The Mercenaries, tutti e 3 insieme normalmente supererebbero i 4 giga), e ho ancora spazio.
  • BIGNI
    BIGNI
    Livello: 8
    Post: 3008
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    Ma che cretinata di news... quindi nintendo andrebbe a dire a bethesda, scusatemi, ma dovete aspettare dopo il lancio... ahuhuahau
  • Volfreja
    Volfreja
    Livello: 7
    Post: 743
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    Originariamente scritto da Nian

    Skyrim su 360 e PS3 non arrivava a 4GB, direi che non c'e` troppo da preoccuparsi.
    Che poi la versione PC della Special Edition pesa 13,6 gb (appena controllato). Presumo che su console ci siano tutti i doppiaggi nelle varie lingue già sul disco mentre su pc c'è solo l'italiano e l'inglese. Basterebbe fare edizioni diverse per i vari mercati come già era successo per la versione originale di Skyrim... ovvio che questo vale per Skyrim e 16 gb sarebbero comunque un problema per altri giochi ma vedremo, prima o poi, anche schede da 32 o 64 gb.
  • giuppydb
    giuppydb
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    Scordiamoci i multi. Non che me ne freghi granché avendo anche le altre console.
  • sirkain
    sirkain
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    La dimensione dei giochi attualmente è ingiustificata tecnicamente parlando. Si è passati da titoli che non riempivano neanche un DVD a titoli che arrivano senza problemi a rimpire un BR... e spesso accade con titoli che non hanno nulla, e ripeto nulla che possa giustificare tutto questo, remastered che misteriosamente pesano 5 o 6 volte di più, con 4 texture in croce ritoccate... Skyrim nella sua vecchia versione non rimpiva neanche un DVD a singolo strato, e oggi occupa più di 20GB, con ritocchi nettamente inferiori ad alcune mod che pesano poco più di 1GB? su dai... Anche con formati da 16 o 25gb, possono contenere tutti i giochi attualmente sul mercato, nessuno escluso, ovviamente con un minimo di ottimizzazione, e nel peggiore dei casi ospitando una sola lingua doppiata.
  • Kiras3n
    Kiras3n
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