Miyamoto: Star Fox Zero è un gioco sottovalutato

Sono passati più di due mesi dal lancio di Star Fox Zero e Shigeru Miyamoto ha parlato del titolo in una recente intervista. Ecco le sue dichiarazioni:

"Personalmente credo che Star Fox Zero sia un gioco veramente divertente se ci si mette comodi e lo si prova. Penso che sia un titolo davvero interessante da giocare insieme al proprio fratello o per un bambino delle elementari pronto ad affrontarlo senza preconcetti, per esempio.
Il mio gioco più sottovalutato? Credo sia proprio Star Fox Zero."



Data di uscita: 22 aprile 2016
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    Numero commenti: 11
  • Isaanru
    Isaanru
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    mi spiace per star fox fino al 4 luglio solo 310mila unità nel mondo...8 mila in italia
  • Wolf Loz
    Wolf Loz
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    Post: 13766
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    In linea di massima non avrebbe nemmeno tutti i torti, da fan sfegatato della volpe ho molto apprezzato Zero, che ritorna alle origini e offre livelli e sfide di tutto rispetto. Però sarebbe anche ora che Miyamoto pensasse ad ascoltare un po' le richieste del mercato (e con lui, Nintendo in generale). Un budget più alto, una grafica migliore, l'online 4vs4 e la possibilità di scegliere tra controlli classici e con giroscopi (sebbene siano parzialmente disattivabili e la cosa si possa aggirare) non avrebbe che giovato al prodotto. Poi sono d'accordo anch'io che la critica abbia esagerato con i controlli (che non sono nulla di impossibile o rotto, anzi), però se l'è andata un po' a cercare. Più umiltà e qualche passo in più verso la fan base, questo serve a Nintendo.
  • abelnorchis
    abelnorchis
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    Personalmente non l'ho trovato male. Ai controlli basta abituarsi e poi, volendo, si possono escludere i giroscopi. L'ho finito in solitaria e ci ho fatto una seconda run in coop con mio figlio di 9 anni. Ci siamo divertiti abbondantemente. Che tecnicamente lasci un po' a desiderare lo vedo anch'io, ma alla fine è divertente e questo è ciò che conta. Guard, invece, l'ho trovato davvero sottotono. Non sembra neanche un prodotto Nintendo. Banale nel gameplay e con poco carattere.
  • Gianp
    Gianp
    Livello: 1
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    Un gioco deludente. Hai speso 2 soldi e questo è estremamente palese , la prossima , non prendere in giro l'utenza e fà un investimento utile , che il team su cui hai ripiegato ne capisce di videogiochi.. "Tentativo" bellamente fallito, lo dice uno che ha la "First print".. ..ah , dimenticavo , fa cahare pure "Guard"..
  • el gianneiro
    el gianneiro
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    Post: 1688
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    Ha assolutamente ragione!!! Questo gioco è divertentissimo, basta solo un po di pratica con i controlli e si va che è una meraviglia. I controlli non sono fatti male e non sono neanche macchinosi, semplicemente richiedono un po di pratica. Che figata poi le fasi a terra quasi qausi mi rifaccio na bella partitina
  • tip
    tip
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    Post: 807
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    Questo video sui controlli di Star Fox Zero è veramente interessantissimo, lo faccio per divulgazione, nulla da guadagnarci, se non lo ritenete appropriato cancellate pure il commento (il video è in inglese): https://www.youtube.com/watch?v=m544qfVMIPs&index=15&list=LL22reOwpNJUav3aJrUsOaDA
  • XCOM
    XCOM
    Livello: 6
    Post: 2559
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    mmm penso che sia lo stesso Miyamoto ad aver non valutato bene come sviluppare il gioco,Star Fox Zero non è male come gioco ma già se lo confrontiamo con l'ultima versione uscita su GameCube notiamo che a parte la risoluzione ovviamente più alta più che un evoluzione ci sono dei cambiamenti di gameplay non sempre migliori anzi mancano alcune cosucce,parliamo di un paio di generazioni dietro,poi se notiamo lo stesso titolo part da uno zero non è che fà intendere un preludio prima di un vero inizio? penso che il titolo sia risultato proprio da quello che poteva e non poteva fare in un tempo di produzione determinato e sopratutto determinante,quello che voglio dire e che l'industria lavora in un certo modo e nessuno però fà mai polemiche a riguardo,paura di andare contro al piatto dove si mangia? certamente ma non è professionale dare dopo la colpa ai videogiocatori se non si è riusciti a fare un titolo realmente next gen.
  • Minollo64
    Minollo64
    Livello: 3
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    Hai creato capolavori senza se e senza ma, che con risoluzioni dettagli e numero di poligoni oggi ridicoli hanno rivoluzionato per sempre il mondo dei videogiochi e che a distanza di oltre 20 sono ancora considerati i migliori videogiochi di sempre, purtroppo star fox zero ti è venuto male, fattene una ragione.
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da Nero496
    "Penso che sia un titolo davvero interessante da giocare insieme al proprio fratello o per un bambino delle elementari pronto ad affrontarlo senza preconcetti, per esempio. " Non è però una frase che mette voglia di comprarlo
    Credo che intendesse che nn è stato apprezzato perché i giocatori sono troppo abituati ai controlli classici e nn si sanno adattare facilmente a quel che ha fatto (nn l'ho ancora giocato, nn so se sia così, ma è quello che ha detto)
  • Nero496
    Nero496
    Livello: 3
    Post: 135
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    "Penso che sia un titolo davvero interessante da giocare insieme al proprio fratello o per un bambino delle elementari pronto ad affrontarlo senza preconcetti, per esempio. " Non è però una frase che mette voglia di comprarlo
  • Judgment_Dragon
    Judgment_Dragon
    Livello: 5
    Post: 1550
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    Certo... se i controlli fossero meno Ballerini...
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