10 minuti di gameplay da The Legend of Zelda: Breath of the Wild

I ragazzi di DigitalFoundry hanno proposto sul loro canale un altro video gameplay direttamente da The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nel quale potete vedere il gioco in azione. Il video, dalla durata di circa 10 minuti, mette in mostra anche alcuni cali di frame rate per la versione Nintendo Wii U, di cui il buon LoreSka vi aveva già accennato nella nostra video anteprima da Los Angeles. La grande N, da qui all'uscita, ha comunque tutto il tempo necessario ad aggiustare il difetto.



Vi proponiamo il video in embed in calce alla nostra notizia, augurandovi buona visione. Per le altre informazioni sul gioco, che sbarcherà anche sulla futura Nintendo NX, vi rimandiamo alla nostra scheda.


Data di uscita: TBA 2017
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    Numero commenti: 10
  • Yoshy81
    Yoshy81
    Livello: 2
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    Ma è un mondo vuoto dove non c'è niente da fare.
  • theargetlam
    theargetlam
    Livello: 4
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    che goduria
  • panzaccio
    panzaccio
    Livello: 4
    Post: 554
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    Il mio commento e' scomparso ........Perche' ????????
  • aresiusII
    aresiusII
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    Post: 533
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    Originariamente scritto da ganodorf

    Personalmente ancora mi chiedo come faccia a girare su Wii u questo popo di roba altro che cali di frame rate
    direi che hanno fatto un mezzo miracolo,inoltre sfruttano il cell shading che permette di tirare fuori ottima roba con poche risorse,inoltre nintendo fa lavori di ottimizzazione per bene ,parola sconosciuta ormai a molte software house,in piu ha monolith che ha esperienza da vendere nel creare grossi mondi su wii u, di fatto le dimensioni della mappa unita al motore fisico con possibilita di dare fuoco all'erba e creare incendi che i vari far cry si sognano(almeno dal 2 al 4 del 5 non so perche non ci ho mai giocato) piu tutto il resto fa passare in secondo piano i cali di framerate che peraltro avvengono solo durante momenti molto concitati specie con esplosioni varie e non sembra che limitino il gameplay ovvio che a molti daranno comunque fastidio ma ultimamente i cali di framerate vanno di moda su quasi qualsiasi gioco su tutte le console, quindi non vedo perche certa gente deve parlare male del wii u.
  • ghejoxx
    ghejoxx
    Livello: 3
    Post: 72
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    un vero spettacolo... si sono fatti aspettare veramente tanto... ma ne è valsa la pena!!!!!! (senza contare che hanno ancora dei mesi per migliorarlo) hype a gigagliardi!!!!! XD
  • overminder78
    overminder78
    Livello: 3
    Post: 187
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    credo che dal punto di vista tecnico, questo Zelda sarà un po' come Shenmue per Dreamcast. Nel senso che probabilmente spremerà al massimo il WiiU, determinando con ciò però cali di framerate, effetti nebbia per limitare il popup, e probabilmente non tantissimi nemici su schermo per non causare rallentamenti
  • dam_N
    dam_N
    Livello: 6
    Post: 203
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    impressionante, depth of field pazzesca e manca ancora la completa ottimizzazione, e tutto questo per ora "solo" su WiiU..
  • Fabiusco
    Fabiusco
    Livello: 2
    Post: 1265
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    Boh... È tipo perfetto... È assurdo!
  • Meltan
    Meltan
    Livello: 1
    Post: 6
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    Stupendo! Non vedo l'ora!!! 😩
  • ganodorf
    ganodorf
    Livello: 5
    Post: 873
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    Personalmente ancora mi chiedo come faccia a girare su Wii u questo popo di roba altro che cali di frame rate
caricamento in corso...
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