Zelda: Breath of the Wild - I primi profitti dopo 2 milioni di copie vendute

Nel corso della recente riunione con gli azionisti, Nintendo ha rivelato nuove informazioni su The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Il gioco conta, al momento, un team di 100 sviluppatori mentre nel complesso sono intervenuti più di 300 sviluppatori. Questi numeri porteranno l’azienda ad avere i primi profitti dopo due milioni di copie vendute di The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Ricordiamo, in attesa di conoscere nuovi dettagli sul gioco, che il titolo sarà pubblicato, su Wii U e Nintendo NX, nel corso del 2017.


Data di uscita: TBA 2017
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    Numero commenti: 13
  • cristy1981
    cristy1981
    Livello: 3
    Post: 188
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    Vabbè raga, ma sta discussione perché? Perché davvero ci potrebbe essere il timore che Zelda non venda e che non rientri nei costi?? Ma valà valà...
  • budobay
    budobay
    Livello: 4
    Post: 5892
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    Almeno 1/4 di chi ha WiiU credo lo prenda, poi aggiungere le copie su Nx...
  • evilgio81
    evilgio81
    Livello: 4
    Post: 427
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    Ne venderanno almeno il doppio secondo me anche di piú !
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Post: 2335
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    Originariamente scritto da Freeky

    2 milioni di COPIE, vuol dire circa 120milioni di euro (se si ipotizzano 60 a copia) non è pochissimo. È comunque vero che di copie tra Wii U e NX ne venderanno sicuramente tante quindi il problema non si pone.
    che devi abbondantemente dimezzare, visto che parte del guadagno è perso dalla distribuzione e dal negozio e dalle tasse.
  • zDestWell
    zDestWell
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Si ho capito, ma i giochi tripla a di solito devono vendere il doppio se nn il triplo per rientrare nei costi (nn sono certo 60 euro netti che entrano nelle loro tasche). Si vede che la produzione su wiiu costa davvero molto meno che sulle altre console
    The Witcher 3 è costato 80 milioni di dollari con un cast totale di 500 doppiatori, 240 membri interni alla SH impegnati nello sviluppo e globalmente 1500 persone da tutto il mondo impegnate nella produzione del gioco.
  • zDestWell
    zDestWell
    Livello: 1
    Post: 5
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Mi sembrano veramente pochi, 5 anni di sviluppo e 300 persone e con 2 milioni hanno già profitti? Cmq ci arrivano in tempo zero, nessuno Zelda main ha venduto meno di 3 milioni
    Spesso l'alto budget di un gioco è giustificato dai costi del marketing e dubito Nintendo abbia fatto grossi investimenti in tale settore fino ad adesso (Prima dell'E3 avevamo solo qualche artwork e un trailer in CG).
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 6
    Post: 5998
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    Originariamente scritto da Freeky
    2 milioni di COPIE, vuol dire circa 120milioni di euro (se si ipotizzano 60 a copia) non è pochissimo. È comunque vero che di copie tra Wii U e NX ne venderanno sicuramente tante quindi il problema non si pone.
    Si ho capito, ma i giochi tripla a di solito devono vendere il doppio se nn il triplo per rientrare nei costi (nn sono certo 60 euro netti che entrano nelle loro tasche). Si vede che la produzione su wiiu costa davvero molto meno che sulle altre console
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
    Post: 4401
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    se pensiamo che è il gioco più seguito dell'e3....2 minuti e sono in pari
  • Freeky
    Freeky
    Livello: 3
    Post: 23
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Mi sembrano veramente pochi, 5 anni di sviluppo e 300 persone e con 2 milioni hanno già profitti? Cmq ci arrivano in tempo zero, nessuno Zelda main ha venduto meno di 3 milioni
    2 milioni di COPIE, vuol dire circa 120milioni di euro (se si ipotizzano 60 a copia) non è pochissimo. È comunque vero che di copie tra Wii U e NX ne venderanno sicuramente tante quindi il problema non si pone.
  • ganodorf
    ganodorf
    Livello: 5
    Post: 873
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    considerato che accompagna anche il lancio di una nuova console.....mani basse proprio
  • El tractor
    El tractor
    Livello: 6
    Post: 2194
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    Da quello che sento i giro dovrebbero raggiungerli in 4/5 ore...
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 6
    Post: 5998
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    Mi sembrano veramente pochi, 5 anni di sviluppo e 300 persone e con 2 milioni hanno già profitti? Cmq ci arrivano in tempo zero, nessuno Zelda main ha venduto meno di 3 milioni
  • phoenix1970
    phoenix1970
    Livello: 4
    Post: 653
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    Di sicuro farà incassi record un gioco cosi' promettente.
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