Zelda Twilight Princess: Confronto tra Gamecube e WiiU

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Nintendo ha pubblicato un nuovo trailer di The Legend of Zelda Twilight Princess HD nel quale effettua un confronto grafico tra la versione originale del gioco per Gamecube ed il remake in HD per WiiU in arrivo il prossimo 4 marzo.
Il prodotto sarà commercializzato anche in uno speciale bundle comprendente l'amiibo di Wolf Link.

Vi ricordiamo che, per tutte le informazioni del caso su Twilight Princess HD, potete leggere i nostri approfondimenti dedicati. Rimanete sulle nostre pagine per tutte le future novità in arrivo sul gioco targato Nintendo.
Data di uscita: 15 Dicembre 2006 - 4 marzo 2016 (HD)
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    Numero commenti: 14
  • Minollo64
    Minollo64
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    Originariamente scritto da Pers

    Certo che e' allucinante leggere che non si vede il cambio di risoluzione e le texture in hd...A questo punto,o avete un monitor sballato,o avete problemi di vista,o state trollando...Perche' negate cose oggettive e sicuramente sono commenti che non aiutano chi per vari motivi,non ha avuto occasione di giocarsi il titolo a suo tempo(io l'ho fatto sul cubetto,ed e' un titolo che consiglio).
    io lo sto vedendo su un vecchio monitor LCD a 1280 * 1024 * 75hz, è vecchio ma non è sballato, non trollo, vedo nettamente la differenza nelle scelte cromatiche ma non noto differenze sul cambio di risoluzione. D'altra parte, la cosa non mi stupisce: tra problemi di banda, video visualizzato a risoluzione non nativa e che, a sua volta, monta video a risoluzione non nativa è facile perdere la qualità dell'immagine. cmq, ribadisco, per quel po' che si vede nel video qui su, preferivo le scelte cromatiche dell'originale, e non quelle del remake. Dal punto di vista della risoluzione, è probabile (anzi sicuro) che su televisore full Hd le differenze si vedano, ma di certo non sono quelle che si vedono su un video promozionale.
  • Puch89
    Puch89
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    Originariamente scritto da Pers

    Certo che e' allucinante leggere che non si vede il cambio di risoluzione e le texture in hd...A questo punto,o avete un monitor sballato,o avete problemi di vista,o state trollando...Perche' negate cose oggettive e sicuramente sono commenti che non aiutano chi per vari motivi,non ha avuto occasione di giocarsi il titolo a suo tempo(io l'ho fatto sul cubetto,ed e' un titolo che consiglio).
    No beh chiaramente la differenza c'è ma non è poi così tanta ecco.
  • Pers
    Pers
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    Certo che e' allucinante leggere che non si vede il cambio di risoluzione e le texture in hd...A questo punto,o avete un monitor sballato,o avete problemi di vista,o state trollando...Perche' negate cose oggettive e sicuramente sono commenti che non aiutano chi per vari motivi,non ha avuto occasione di giocarsi il titolo a suo tempo(io l'ho fatto sul cubetto,ed e' un titolo che consiglio).
  • tip
    tip
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    Post: 807
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    Originariamente scritto da IronMario

    Meglio su Cubo.
    Ci ho giocato ieri sul cubo e no.
  • Minollo64
    Minollo64
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    Originariamente scritto da Lokeren

    ehm....imbarazzante, sembrano uguali
    sono molto diverse ... e a me piace più quella del GC (il che è anche peggio). cmq andrebbero confrontate su un televisore, con questo video puoi a malapena valutare le differenze cromatiche, senza poter apprezzare realmente il cambio di risoluzione. Francamente la versione WiiU a volte mi sembra un po' troppo cupa, e a volte in una sorta di HDR un po' troppo sparato. per la questione sollevata da qualcuno per il frame rate, forse avrebbero fatto bene a passare a 60fps. il paragone con DooM secondo me regge fino ad un certo punto: DooM era un gioco per PC in origine, se non ricordo male, e reagiva in modo fin troppo accentuato se si cambiava (o forzava, dipende dai punti di vista) il frame rate oltre i parametri per il quale era stato progettato. Qui avrebbero dovuto adattare l'intelligenza artificiale dei nemici e la responsività ai comandi, ma non mi sembra francamente che la cosa sia né impossibile né troppo complicata. Evidentemente avevano fretta di mettere qualcosa sul mercato stante la carenza di offerta di giochi sulla WiiU. Comunque Zelda TP non è un gioco di corse e non è uno sparatutto, 60fps sarebbe sempre meglio di 30, ma non mi sembra così essenziale.
  • Pers
    Pers
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    Post: 489
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    ma come fate a dire che e' meglio sul cubo?siamo seri su...Su WIIU risoluzione in HD, texture rifatte e fps stabili,ecc... Riguardate il video mettendo in pausa. Riguardo la palette dei colori,nulla che non si possa regolare con i settaggi della tv.Bisogna essere obiettivi e dare giudizi oggettivi,altrimenti e' essere in malafede. ps:ZTP finito sul cubo(posseggo anche wiiu,ma non riacquisto il titolo).
  • Phate289
    Phate289
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    già si sa' se link sarà destrorso o mancino e se il layout dell'overworld sarà quello originale o quello visto su wii?
  • IronMario
    IronMario
    Moderatore
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    Meglio su Cubo.
  • miticludus
    miticludus
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    Originariamente scritto da Chik

    Sembra meno colorata la versione WiiU... Peccato, gli altri adattamenti di Zelda alle console moderne sono stati decisamente più impegnati (vale poco il discorso per quelli su 3DS dato che erano del 64 ma se proprio dobbiamo fare il paragone con Wind Waker altrochè)
    bhe considera che in wind waker hanno fatto lo stesso di qui: texture maggiorate, risoluzione 1080 e leggeri cambi di gameplay. la differenza tra quello e questo e che in wind waker, essendo cell shading, hanno potuto pompare al massimo l'illuminazione, per dare uno stile più moderno. ho sentito lamentele riguardarti il framerate che non va a 60 fps. li è anche una scelta di gameplay. se il gioco va "più veloce" diventa anche più facile, perchè i nemici (come le loro animazioni) sono regolate per un gameplay a 30 fps. Basta pensare anche a DooM, che giocato in originale è molto più difficile che giocato con i moderni porting (gzdoom, zaendrorum) proprio per il cambio di frame. Diciamo che in generale anche io avrei preferito che facessero qualcosa in più (tipo un miglior tipo di fogliame, subquest in più e qualche altra cosina)
  • frankye87
    frankye87
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    Sembra molto più bella la versione del cubo. Non ho capito perchè non abbiano rifatto Skyward Sword, con un sistema di controllo mogliore. Mi sono spaccato i polsi per finirlo e non sono riuscito a godermi nessuna boss figth a causa degli insulti contro lo schermo.
  • Lokeren
    Lokeren
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    ehm....imbarazzante, sembrano uguali
  • Chik
    Chik
    Livello: 4
    Post: 340
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    Sembra meno colorata la versione WiiU... Peccato, gli altri adattamenti di Zelda alle console moderne sono stati decisamente più impegnati (vale poco il discorso per quelli su 3DS dato che erano del 64 ma se proprio dobbiamo fare il paragone con Wind Waker altrochè)
  • Minollo64
    Minollo64
    Livello: 3
    Post: 866
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    Ma perché sempre questi confronti tra WiiU e GC? Zelda TW è uscito anche sulla Wii, che, fosse anche solo per l'uscita component, era sicuramente superiore alla GC.
  • blackcrow1989
    blackcrow1989
    Livello: 5
    Post: 16943
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    L'uscita RGB del cubo fa sembrare a prima vista meglio l'edizione vecchia sul cubo
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