Un video mostra le funzioni del GamePad di Wii U in Zelda: Twilight Princess HD

Sul suo canale YouTube giapponese, Nintendo ha pubblicato un nuovo video dedicato a The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, riedizione del titolo uscito originariamente 10 anni fa. Nel video, visibile in embed in calce alla nostra notizia, è possibile vedere alcune delle funzionalità di gioco affidate a GamePad, esplorando i modi in cui la grande N ha pensato di sfruttare le peculiarità del controller per offrire la miglior esperienza ludica possibile.



Inoltre, in un altro video (linkato in calce) la stessa compagnia ha mostrato da vicino l'amiibo Wolf Link e le sue funzioni.
Vi auguriamo buona visione, invitandovi a rimanere sulle nostre pagine per tutte le ulteriori novità in arrivo sul gioco.


Data di uscita: 15 Dicembre 2006 - 4 marzo 2016 (HD)
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    Numero commenti: 10
  • Saturno
    Saturno
    Livello: 3
    Post: 51
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    Basta però!!! Mi state spoilerando tutte le nuove slurpose feature......
  • Tical
    Tical
    Livello: 5
    Post: 763
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    Madonna son già passati 10 anni...
  • DarkJoe
    DarkJoe
    Livello: 1
    Post: 48
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    Originariamente scritto da El tractor

    Ma se lo ricordano che c'è anche uno Zelda WiiU?
    Se continuiamo cosi la Wii U sara sopranominata la console Zelda Remaster
  • JippaLippa
    JippaLippa
    Livello: 3
    Post: 1700
    Mi piace 4 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da El tractor

    Ma se lo ricordano che c'è anche uno Zelda WiiU?
    Vuoi dire Zelda NX!
  • El tractor
    El tractor
    Livello: 6
    Post: 2194
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Ma se lo ricordano che c'è anche uno Zelda WiiU?
  • dario.link
    dario.link
    Livello: 4
    Post: 309
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Sono d'accordo con i commenti precedenti, la mappa e l'inventario sul pad sono fantastici. L'uso del giroscopio invece è imbarazzante, e da disattivare all'istante.
  • tip
    tip
    Livello: 4
    Post: 807
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    Originariamente scritto da JippaLippa

    il paddone usato come mappa è troppo comodo! A prescindere dal gioco in questione. Su Pikmin 3 era fantastico.
    Su pikmin è più che comodo, diventa parte integrante del gameplay
  • East Bacab
    East Bacab
    Livello: 4
    Post: 713
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    Originariamente scritto da JippaLippa

    il paddone usato come mappa è troppo comodo! A prescindere dal gioco in questione. Su Pikmin 3 era fantastico.
    quoto, non dover entrare di continuo nella mappa interrompendo il gioco è una cosa fantastica
  • Freeky
    Freeky
    Livello: 3
    Post: 23
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    In poche parole verrà usato come su Wind Waker HD. Ottimo, lì funzionava bene.
  • JippaLippa
    JippaLippa
    Livello: 3
    Post: 1700
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    il paddone usato come mappa è troppo comodo! A prescindere dal gioco in questione. Su Pikmin 3 era fantastico.
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