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Masahiro Sakurai: Smash Bros Wii U & 3DS richiede molto lavoro

Masahiro Sakurai: Smash Bros Wii U & 3DS richiede molto lavoro

Super Smash Bros. Wii U & 3DS

WIIU

Picchiaduro

3 ottobre 2014 (3DS) - 28 novembre 2014 (Wii U)

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 09/08/2013
Masahiro Sakurai ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato della grande quantità di lavoro necessaria per creare un titolo come Smash Bros Wii U & 3DS:

"Ci sono davvero moltissime persone che lavorano al massimo delle loro possibilità per portare a termine questo singolo progetto: i giochi che creo tendenzialmente vengono giocati a lungo e richiedono davvero molto tempo e lavoro per essere ultimati. Ogni volta ricreiamo da zero tutti i personaggi e facciamo del nostro meglio per soddisfare i fan di ogni personaggio: i giocatori non sapranno mai quanto duro lavoro ci sia dietro ad un gioco, ma questo non è un problema perchè è così per ogni prodotto."