Wii U: perché gamepad non multitouch?

Il Senior Director of Corporate Communications Nintendo, Charlie Scibetta, spiega perché il Wii U gamepad non sarà multi-touch:

"Il nuovo display non è multi-touch; beh, anche i dispositivi DS non sono multi-touch, ma la gente ha gradito la loro interfaccia e la trova una sufficiente soluzione. Se si aggiunge qualcosa come il multi-touch, devi aumentare il costo: noi invece stiamo provando a bilanciare un robusto insieme di feature e capacità hardware con l'accessibilità".
Data di uscita: 30 novembre 2012
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