Epic smentisce Keighley

Botta e risposta tra Geoff Keighley e i responsabili di Epic Games. Dopo il tweet di Keighley sulla non compatibilità tra Unreal Engine 4 e Wii U, la società ha risposto semplicemente di non aver ancora confermato su quali piattaforme il tanto atteso motore grafico potrà girare.

Continua quindi la guerra ai rumor, alle previsioni e tutto ciò che circonda il lancio della console Wii U. Solamente l'E3 potrà dare le risposte desiderate.


Data di uscita: 30 novembre 2012
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