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WII U: vari usi per il controller
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28/02/2012 - A cura di Alessio "
Cif
" Cifani
Katsuhiro Harada
,
producer
della serie
Tekken
, ha già in mente vari metodi per sfruttare il controller del
Wii U
. In un'intervista rilasciata a
Nintendo Gamer
,
Harada
ha affermato che: "
stiamo pensando a vari usi per il secondo schermo. Mi hanno spesso detto che i giocatori di picchiaduro hanno una guida strategica di fianco a loro. Sarebbe utile poter distribuire una guida strategica migliorata e adattata al controller, sempre disponibile per l'utente. Un'altra cosa che mi piacerebbe implementare è la possibilità di scrivere e disegnare sul touch screen del controller in modo da personalizzare i propri combattenti semplicemente usando le dita
". Una versione di
Tekken
per
Wii U
è stata annunciata allo scorso E3 durante la presentazione della console.
Data di uscita:
30 novembre 2012
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Tags: |
Nintendo
|
Wii U (console)
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Numero commenti: 7
pro-videogamer
Livello: 7
662
Post: 240
28/02/2012 alle 16:52
0
-1
beh, se lo schermo è buono si potrebbemettere un joystick virtuale, quelli arcade, oppure consultare il menu anche in tempo reale, così vedendo opzioni e combo
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Storm-Danno
Livello: 5
24982
Post: 3833
28/02/2012 alle 13:08
4
-2
Originariamente scritto da
killerWII
il monitor centrale per me deve essere sfruttato come il secondo display del DS: mappe, inventario, scriversi appunti sulle mappe.
Nei picchiaduro l'unico utilizzo che mi viene in mente è quello dell'elenco mosse da avere sempre sott'occhio invece di dover mettere il gioco in pausa e andare alla lista comandi...
Io opterei anche per customizzare a piacimento i combattenti o crearne di nuovi semplicemente disegnandoli da 0, insomma personalizzazzione totale
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killerWII
Livello: 8
4724
Post: 3242
28/02/2012 alle 11:55
0
0
il monitor centrale per me deve essere sfruttato come il secondo display del DS: mappe, inventario, scriversi appunti sulle mappe.
Nei picchiaduro l'unico utilizzo che mi viene in mente è quello dell'elenco mosse da avere sempre sott'occhio invece di dover mettere il gioco in pausa e andare alla lista comandi...
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Gino83
Livello: 4
3498
Post: 574
28/02/2012 alle 10:43
5
0
Originariamente scritto da
Darkfox
L'idea è buona ma resta il fatto che gli appassionati di picchiaduro (quelli che usano le guide) in genere usano l'arcade stick.
Ma non parla di controllo legato al personaggio,ma a ciò che "lo circonda",il movimento è sempre regolato dall'analogico,bisogna vedere il touch ,come qualcosa di associativo al sistema di controllo(almeno per alcuni titoli),spesso sono le piccole cose a fare la differnza,ci saranno poi i titoli,invece ,dove lo schermo risulterà componente principale nel gameplay,ma non sarà di sicuro il caso di Tekken.
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Absinte
Livello: 3
232
Post: 140
28/02/2012 alle 10:26
0
0
Io ci vorrei giocare con il manettino della mia console..
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Darkfox
Livello: 3
21
Post: 19
28/02/2012 alle 10:14
3
-1
L'idea è buona ma resta il fatto che gli appassionati di picchiaduro (quelli che usano le guide) in genere usano l'arcade stick.
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thebigWoW
Livello: 3
-1507
Post: 207
28/02/2012 alle 10:09
3
-8
Non male! ma nintendo deve cambiare e mettere uno schermo capacitivo
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