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<b>Burnout Crash</b> iniziato su Wii

Burnout Crash iniziato su Wii

Burnout Crash!

WII

Guida arcade

EA

20 settembre 2011- iOS q4 2011

A cura di Pietro “Holden” Petrocchi del 11/07/2011
Alex Ward, boss di Criterion, ha dichiarato questa mattina durante un'intervista che Burnout Crash, annunciato la scorsa settimana dalla software house, era in origine un titolo destinato alla console Nintendo Wii e solo successivamente ri-sviluppato per Xbox360 e PlayStation 3, utilizzando il tool di sviluppo 'XNA' di Microsoft, che ha permesso all'azienda di chiudere il progetto in quattro settimane.