Arms: la modalità TV gira a 1080p e 60fps, 900p in split-screen

Buone nuove per quanti seguono pedissequamente l'aspetto più tecnico dei videogiochi.

Da una recente prova su strada di Digital Foundry, infatti, emerge che Arms mantiene senza battere ciglio i 60 fotogrammi al secondo su Nintendo Switch.

I colleghi britannici sottolineano di aver giocato per un'ora e mezza senza il minimo scatto.

Quanto alla risoluzione, la modalità TV, o docked, girerà a 1080p, ma ci sarà un lieve calo a 900p durante il gioco in split-screen. Lo schermo condiviso farà scendere inoltre il frame rate a 30fps con quattro utenti, mentre questo resterà invariato con soli due giocatori.

Di seguito l'analisi completa di Digital Foundry.



Fonte: MyNintendoNews
Data di uscita: 16 giugno 2017
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    Numero commenti: 6
  • MarioIta
    MarioIta
    Livello: 4
    Post: 1327
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    Originariamente scritto da Andross

    Anche i picchia picchia di ps4 e one mi pare vadano a poop 60fps. Semplicemente per il genere di gioco, con ambiente limitato e limitati poligoni in movimento, come in Marko kart. Per altro è una grafica di bell'aspetto grazie a stile e pulizia ma non esosa quanto quella dei giochi concorrenti. Con altri generi la fatica si sentirà come in Zelda, è inevitabile. A meno di ridurre la grafica.
    Non credo che i 1080p non fossero raggiungili da Zelda. Come dici tu, il gioco è un cross gen sviluppato nativamente su wii U (macchina con un' architettura completamente diversa da switch), quindi è normalissimo che non giri al top della forma.
  • Andross
    Andross
    Livello: 3
    Post: 464
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    Originariamente scritto da BIGNI
    Questo standard 1080p 60, doveva essere quello che promisero con ps4 e one... meno male qui va bene...
    Anche i picchia picchia di ps4 e one mi pare vadano a poop 60fps. Semplicemente per il genere di gioco, con ambiente limitato e limitati poligoni in movimento, come in Marko kart. Per altro è una grafica di bell'aspetto grazie a stile e pulizia ma non esosa quanto quella dei giochi concorrenti. Con altri generi la fatica si sentirà come in Zelda, è inevitabile. A meno di ridurre la grafica.
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
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    Originariamente scritto da BIGNI

    Questo standard 1080p 60, doveva essere quello che promisero con ps4 e one... meno male qui va bene...
    Sì ma con sta roba grazie tante. Zelda poi gira a 25 frame al secondo... Ed è un cross gen.
  • BIGNI
    BIGNI
    Livello: 8
    Post: 3008
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    Questo standard 1080p 60, doveva essere quello che promisero con ps4 e one... meno male qui va bene...
  • Marco Cigna 97
    Marco Cigna 97
    Livello: 0
    Post: 6
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    Porca paletta, non ci si puó lamentare di nulla

  • Livello: 1
    Post:
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    Ottima notizia!
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