Svelato il peso di Pokémon Sole e Luna per Nintendo 3DS

Il sito ufficiale di Pokémon Sole e Luna ha svelato le prime informazioni sul "peso" del titolo di Game Freak in versione digitale per Nintendo 3DS.

L'attesissimo gioco di ruolo della scuderia Nintendo richiederà 26.215 blocchi sulle vostre schede di memoria, equivalenti a ben 3.2GB. La demo, presto in arrivo, avrà invece bisogno di 400MB.



Dalla Grande N fanno sapere che sulle schede da 4GB non sarà possibile utilizzare sia il gioco principale che la versione dimostrativa, a causa dello spazio richiesto dal sistema operativo della console portatile.
Data di uscita: 23 novembre 2016
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    Numero commenti: 8
  • P-Daniele
    P-Daniele
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    due domande.1)perchè con una scheda da 4gb non posso scaricare una demo da 400 mg?2)con una scheda da 4 gb posso giocare alla versione fisica del gioco,o nemmeno quella funziona
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Originariamente scritto da Soxar

    So che Gamefreak non sono proprio maestri di ottimizzazione, ma 3.2 GB è quasi il doppio di ORAS (che era 1.8), secondo me in Sole&Luna ci scappa una seconda regione.
    spoiler: Gamefreak ha sviluppato anche ORAS... quindi maestri o meno, sono gli stessi, il paragone si può fare.
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Originariamente scritto da 92betelgeuse

    Oppure semplicemente è per le numerose aggiunte già svelate. mosse Z con quelle animazioni. oras era molto scarno come extra.
    Non sono una ventina di mosse Z a cambiare tutto, eh! E comunque, le animazioni hanno un peso completamente trascurabile.
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Originariamente scritto da Fabioloso

    mmmmmm... la vedo dura, probabilmente è il fatto che il mondo di gioco sia interamente in 3D (ma 3D reale, non come quello di oras) e quindi occupa molta più memoria. Parlo da ignorante in materia comunque, e spero vivamente che tu abbia ragione
    Sono entrambi 3D "reali"... il fatto è c hanno migliorato le texture, raddoppiato alcune versioni di pokémon... e tanto comunque, una seconda regione no, però davvero la crescita è esagerata, anche se hanno migliorato davvero tanto le texture... boh, meglio.
  • 92betelgeuse
    92betelgeuse
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    Originariamente scritto da Soxar

    So che Gamefreak non sono proprio maestri di ottimizzazione, ma 3.2 GB è quasi il doppio di ORAS (che era 1.8), secondo me in Sole&Luna ci scappa una seconda regione.
    Oppure semplicemente è per le numerose aggiunte già svelate. mosse Z con quelle animazioni. oras era molto scarno come extra.
  • Fabioloso
    Fabioloso
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    Originariamente scritto da Soxar

    So che Gamefreak non sono proprio maestri di ottimizzazione, ma 3.2 GB è quasi il doppio di ORAS (che era 1.8), secondo me in Sole&Luna ci scappa una seconda regione.
    mmmmmm... la vedo dura, probabilmente è il fatto che il mondo di gioco sia interamente in 3D (ma 3D reale, non come quello di oras) e quindi occupa molta più memoria. Parlo da ignorante in materia comunque, e spero vivamente che tu abbia ragione
  • Soxar
    Soxar
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    So che Gamefreak non sono proprio maestri di ottimizzazione, ma 3.2 GB è quasi il doppio di ORAS (che era 1.8), secondo me in Sole&Luna ci scappa una seconda regione.
  • Judgment_Dragon
    Judgment_Dragon
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    Cassetta All the Way!
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