Monster Hunter 4 Ultimate: il produttore spiega il successo in occidente

Ryozo Tsujimoto, produttore della serie Monster Hunter, ha spiegato i motivi che hanno portato al successo in occidente di Monster Hunter 4 Ultimate, mettendo l'accento sul gioco online e sui cambiamenti di localizzazione. “Più che ogni altra cosa, il gioco online su 3DS è enorme. Ovviamente in Europa e in Nord America è molto difficile giocare a livello locale, dato che sono territori così vasti: l'avere il multiplayer online ci ha permesso di mostrare ai giocatori il fascino del multiplayer di Monster Hunter” ha dichiarato Tsujimoto a GamesBeat “Crediamo sia stato importante rilasciare anche una demo. Abbiamo ottenuto un riscontro positivo e per i principianti è stato più facile giocare. In secondo luogo, abbiamo avuto un sacco di cooperazione da parte dei nostri contatti marketing d'oltreoceano per la localizzazione. Infine, anche se non abbiamo raggiunto i numeri che vediamo in Giappone, i fan ci hanno aiutato molto. Hanno creato community e hanno diffuso la parola per noi. Abbiamo apprezzato molto il loro duro lavoro! Rispetto ad altri giochi d'azione in Monster Hunter ci sono molti testi quindi mi dispiace dirlo ai nostri utenti oltreoceano ma ci vuole ancora molto tempo per localizzare i giochi.
Voi avete apprezzato Monster Hunter 4 Ultimate?


Data di uscita: 13 febbraio 2015
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    Numero commenti: 9
  • Roxas89x
    Roxas89x
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    Per me è stato il mh più bello proprio grazie all online...e non perché abbia facilitato le cose...(provate a battere il brachidios vermiglio con dei nabbi in squadra) ma per la posdibilità di organizzare veri reame sviluppare strategie avanzate...oltre il grinding che è stato notevolmente alleggerito...ho fatto l armatura ukanlos x e pure l armatura di kushala saprà per artiglieri dia di liv 9 e 10 con svariate armi raro 10...è l unico xvon cui ho potuto tengo sperimentare...col 3u era già tanto fare la helios x mixata con la z e 2 mattelli raro 10
  • Fillo29
    Fillo29
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    Originariamente scritto da Khanshi

    L'online ha rovinato leggermente il livello di sfida, a dirla tutta mi sono divertito molto a giocare in 2 o anche da solo ai vecchi titoli, ogni mostro andava affrontato con un preciso set, bisognava organizzare tutto alla perfezione, la prima volta di un mostro diventava un avventura epica. Adesso con l'online è praticamente impossibile trovarsi da soli e in 4 persone non capita praticamente mai di prepararsi qualcosa in anticipo (magari l'arma)... progresso.
    L'online in parte ha aiutato a velocizzare tutto quel grinding troppo esigente dei capitoli precedenti, ad esempio io non sono mai riuscito a finire le missioni della gilda degli ultimi livelli in mhf2 o in unite perché farsi tutti i set e le armi richiedeva troppo tempo. Comunque in mh4u basta fare le sale private per giocare solo tra amici online, e il problema da te citato, se si può considerare tale, si risolve.
  • Vampire91
    Vampire91
    Livello: 6
    Post: 3077
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    Originariamente scritto da Khanshi

    L'online ha rovinato leggermente il livello di sfida, a dirla tutta mi sono divertito molto a giocare in 2 o anche da solo ai vecchi titoli, ogni mostro andava affrontato con un preciso set, bisognava organizzare tutto alla perfezione, la prima volta di un mostro diventava un avventura epica. Adesso con l'online è praticamente impossibile trovarsi da soli e in 4 persone non capita praticamente mai di prepararsi qualcosa in anticipo (magari l'arma)... progresso.
    Scusa ma cosa ti impedisce di giocare da solo? Io l'ho giocato praticamente tutto da solo, salvo qualche sporadica partitella online. In pratica non è cambiato nulla, spetta a te decidere come giocare.
  • Khanshi
    Khanshi
    Livello: 1
    Post: 21
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    L'online ha rovinato leggermente il livello di sfida, a dirla tutta mi sono divertito molto a giocare in 2 o anche da solo ai vecchi titoli, ogni mostro andava affrontato con un preciso set, bisognava organizzare tutto alla perfezione, la prima volta di un mostro diventava un avventura epica. Adesso con l'online è praticamente impossibile trovarsi da soli e in 4 persone non capita praticamente mai di prepararsi qualcosa in anticipo (magari l'arma)... progresso.
  • Chik
    Chik
    Livello: 4
    Post: 340
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    Originariamente scritto da Kalsifer

    "Rispetto ad altri giochi d'azione in Monster Hunter c'è molto dialogo e molti testi" WTF???????????
    Tutti skippiamo i dialoghi ma fidati, molti sono esilaranti (anche se troppi). Prova il DLC delle dame nella sala antica per esempio e capirai
  • Vinzolo
    Vinzolo
    Livello: 2
    Post: 284
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    In pratica anche se non direttamente hanno detto che MHX arriverà in occidente, probabilmente in versione Ultimate. Comunque i dialoghi negli MH ci sono, anche se inutili, ma ci sono. Più che altro sono gli oggetti, armi e armature che forse richiedono più tempo per la traduzione dato che ce ne sono sempre a vagonate.
  • Fillo29
    Fillo29
    Livello: 1
    Post: 106
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    Originariamente scritto da Kalsifer

    "Rispetto ad altri giochi d'azione in Monster Hunter c'è molto dialogo e molti testi" WTF???????????
    Nel senso che non è doppiato ma è tutto scritto, nei dialoghi e nella descrizione degli oggetti.
  • orange-kun1992
    orange-kun1992
    Livello: 6
    Post: 534
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    Dialoghi e testi in MH ? Un momento... Allora cosa diavolo ho giocato per tutto questo tempo ?
  • Kalsifer
    Kalsifer
    Livello: 4
    Post: 503
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    "Rispetto ad altri giochi d'azione in Monster Hunter c'è molto dialogo e molti testi" WTF???????????
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