Aonuma: 'Fare un remake può dare qualche disagio'

Parlando in una recente intervista in merito al lavoro svolto per realizzare The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, Eiji Aonuma, produttore del gioco, ha rivelato come realizzare un remake possa arrecare qualche disagio.
Per dirlo senza mezzi termini, fare un remake fa male in un certo senso” ha esordito Aonuma “Tu stai guardando tutte le decisioni che hai fatto e ti dici: 'non posso credere di aver pensato in quel modo' oppure: 'perché ho pensato che all'utente sarebbe piaciuta una determinata situazione?'

Devo dire però che questa cosa può essere un'esperienza che ti può mettere davvero a disagio, ma mi sono reso conto di aver imparato tante cose. Miyamoto una volta mi ha detto che è necessario guardare indietro e guardare ciò che si è fatto prima di andare avanti e fare qualcosa di nuovo.” ha continuato Aonuma “Sono davvero molto grato di aver avuto l'opportunità di fare un lavoro simile.
Data di uscita: 17 Novembre 2000 - 13 febbraio 2015 (3D)
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