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Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers in arrivo in Europa

Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers in arrivo in Europa

Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers

3DS

Gioco di ruolo

Inglese

Namco Bandai

26 settembre 2013

A cura di Tommaso “FireZdragon” Valentini del 29/04/2013
Namco Bandai Partners Italia e NIS America, in collaborazione con ATLUS, un marchio di Index Digital Media, annunciano che Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers sarà disponibile da quest’autunno in tutta Europa in esclusiva per Nintendo 3DS. Sviluppato da ATLUS e pubblicato originariamente per Sega Saturn nel 1997 in Giappone, e in una successiva versione per PlayStation nel 1999, Soul Hackers debutterà in Europa con molte nuove caratteristiche di gioco, diversi miglioramenti e una completa localizzazione in inglese.

Informazioni sul gioco:

Soul Hackers è un gioco di ruolo di tipo dungeon crawl in prima persona, ambientato in un futuro dove tecnologia e alcune forze ultraterrene daranno vita a una macabra combinazione tra uno scenario cyberpunk e un horror gotico. Soul Hackers è un epico GDR sci-fi ambientato in una città ultratecnologica, ma che nasconde un terribile segreto. In questa aspirante utopia, mentre la battaglia per controllare il destino dell’umanità sta per iniziare, un gruppo di hacker affronta una misteriosa organizzazione plurisecolare.

Caratteristiche principali:

Fedele alla tradizione di Shin Megami Tensei: durante l’esplorazione dei dungeon, i giocatori avranno la possibilità di scegliere se affrontare i demoni o negoziare con loro, nel tentativo di trasformarli in nuovi alleati e compagni di squadra!

Una classica esperienza di dungeon crawl con nuovi elementi: i giocatori che hanno già provato il titolo originale potranno trovare 30 nuovi demoni, oltre a una nuova sequenza introduttiva e una nuova colonna sonora. Ci sarà anche un dungeon aggiuntivo, dove potranno incontrare Raidou Kuzunoha, dei precedenti giochi della serie Devil Summoner!

Sfrutta le caratteristiche uniche di Nintendo 3DS: sarà possibile utilizzare il touch screen di Nintendo 3DS come sistema di creazione automatica delle mappe, oltre che per infiltrarsi in un COMP per modificare il livello di difficoltà in qualsiasi momento e tracciare intere mappe senza dover esplorare le relative zone!