Monster Hunter 4: Nuove info

Il magazine giapponese Famitsu ha da poco intervistato il producer di Monster Hunter 4 Ryozo Tsujimoto e il direttore del progetto Kaname Fujioka.
Dall'intervista sono emersi numerosi dettagli, tra cui il lavoro di rifacimento del logo, e la scelta dell'adozione del semplice numero 4 (four) piuttosto che una variante dello stesso (ricordiamo il terzo capitolo "Tri", e il secondo "Dos").
Fujioka ha detto che il nodo centrale di questo capitolo sarà l'avventura. Ci saranno come sempre le missioni da attivare e i nemici da scoprire e cacciare, ma il tutto avverrà con una maggiore enfasi rivolta alla parte esplorativa. Ciò si riflette soprattutto nell'utilizzo di una carovana per gli spostamenti. I cacciatori verranno infatti ingaggiati dal leader della carovana e ne seguiranno gli spostamenti in giro per il mondo. I villaggi che si incontreranno durante i viaggi saranno numerosi, avranno un proprio capo ed una propria specifica cultura.
A causa della grande quantità di villaggi, ci sarà una enorme varietà di personaggi con cui interagire. Secondo Tsujimoto questo darà una maggiore drammaticità al susseguirsi degli eventi, coinvolgendo il giocatore in modo del tutto nuovo per questa serie.
Il primo villaggio che incontreremo si chiama Barubare, ed è stato progettato alla stregua di un grande mercato, per dare la sensazione di trovarsi in un luogo di scambi con tutto il mondo di gioco.
Tutti i villaggi del gioco condivideranno alcune strutture e servizi offerti all'hunter, ma alcuni di questi saranno unici, e caratteristici di un particolare villaggio piuttosto che di un altro. Fujioka spera che col tempo ciascun giocatore possa trovare il villaggio che più si confaccia alle proprie esigenze, e che quindi stabilisca lì la propria base.

Data di uscita: 13 febbraio 2015
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