Il 3DS si doperà?

Stando a fonti vicine a Nintendo sembra che la società stia per effettuare delle scelte commerciali atte a migliorare i servizi di 3DS, partendo proprio dalla potenza di calcolo della console. Secondo i ben informati infatti la società nipponica avrebbe deciso di sbloccare la possibilità di utilizzare il secondo core della console per i giochi. Vi ricordiamo che al momento esso è riservato esclusivamente al sistema operativo, mentre le intenzioni di Nintendo sarebbero quelle di sfruttarne il 25% a favore degli sviluppatori. In secondo luogo, Nintendo avrebbe trovato un modo per rendere la visualizzazione stereoscopica del 3D molto meno pesante per la CPU, dando cosi altre risorse per ottimizzare i titoli sulla propria console. Ma non sembra essere solo questa la manovra che la casa di Kyoto sta per effettuare per migliorare ancora di più il già vendutissimo 3DS. Sembra che la dimensione dei titoli destinati all'eShop passerà da 16 MB (DSiWare) a 512 MB ​​(3DsWare), Nintendo sta inoltre valutando la possibilità di rendere disponibile la possibilità di rilasciare patch per i giochi tramite l'eShop. Vi ricordiamo che si tratta di indiscrezioni trapelate da fonti vicine alla Grande N e che come tali vanno prese con le dovute cautele. Continuate a seguirci per saperne di più.
Data di uscita: 25 marzo 2011 - 13 febbraio 2015 (New Nintendo 3DS)
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